bjhongyu 发表于 2010-5-11 13:26:44

分布式战场仿真

分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定、实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
战场环境想定
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
实体元素仿真
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
仿真监控
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
战场仿真包括:
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

csj2746 发表于 2015-10-27 10:39:33

这个好

effortsning 发表于 2017-5-1 16:34:17

不错不错!
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