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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
1 y- k, Y: b5 e9 q  l" H, @        public void spreadmoney(int m){7 [0 n% c" Q! v
                for(int i=0;i<m;i++){
9 A6 b4 N! V7 a: U, h* \! f$ I                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! N4 H/ U7 Q+ s* I; ~                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));2 a. ?1 m; f( U$ W) O

* m8 L; D8 h+ c+ s                        int I;% R+ ^8 ]2 R' T: \7 p, z
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();1 M( D; {# M4 K( c& r6 P( O
                        }
1 X6 |/ `) J: R0 ?, p) `                        else{0 y0 V# M3 F/ L
                                I = 0;
& Q. X* [+ ?% {                        }
- b2 T9 p4 b/ V                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }) L# [! N8 ?" v0 `; g0 G' J- p
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       1 @4 i" L1 J8 O+ G  h" U/ ]+ v& a
       public void spreadmoney(int m){- j, @& a" Y7 O
                for(int i=0;i<m;i++){! t) K5 t1 h" ?2 F1 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 `5 K7 q- ?! S3 [                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; ]7 G& }4 C: E" ~0 W0 h4 U& t: ?
! E' V# m0 o/ e4 {* K4 f
                        int I;
; C2 o0 U& E1 c, E4 `/ W                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
- K! I" ?& E( j3 n3 J                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% o" s" d2 n) Q/ s6 P7 T/ c                        }# Q. W, r5 N. e/ p/ d; M! |* r
                        else{% O$ J/ ~/ i' ~6 J) x% N
                                I = 0;5 E' F: n" B) F7 V
                        }
+ l3 S+ w1 X& G; L7 e                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 J  G7 \* k8 ]" v* E% @; T9 K        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。! }/ p+ q" u  q# S
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
1 Y# D$ A% a: e, P, O% a第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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