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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?# ?; o' h* i1 A
        public void spreadmoney(int m){. o1 H+ H7 {' P% j
                for(int i=0;i<m;i++){
# i9 b6 M( C6 ^4 J; s* S* a                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% m, \- `7 ?" @- }
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* [3 b! b$ \1 \. ]" K/ n
; j9 H/ F2 c! r% D
                        int I;( m8 @8 j4 S6 d, d6 C9 N" o; i8 A* x
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' g5 O! R9 y" `' M4 H' o! x7 j                        }
# [6 J& q+ T3 r! u: Y+ Y                        else{  {  b, w! S2 n$ G3 y2 M5 E
                                I = 0;
& f& u5 N9 n$ c9 a% L& |" t8 u                        }
4 o- z* W0 ]% A; t% @2 h& v                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
2 ^7 u; C0 h( r) |7 I6 @% f/ W9 N        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       1 l% m2 H8 g3 @! _: D, W5 g
       public void spreadmoney(int m){* N, V; z2 L, O' E! e
                for(int i=0;i<m;i++){
' U, E$ c% @7 v7 Y& t9 i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
9 }9 R: Q- f; b/ X                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));& p2 y7 E8 g+ ^" I
6 j$ ]7 ~* e: E/ v  v" s& H
                        int I;9 M' s  y. y/ a  U# ?
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
0 e3 ]1 j# _( T2 A& u                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 }" t5 P( m# C8 @4 H4 g, P3 p% p                        }
! @& G, ?; T! K! B- w( b                        else{
5 s8 w# m- c. f& ]$ R8 }' z                                I = 0;" }) }' w9 F1 ]. k
                        }! O" D8 @: l* O$ N$ }/ j/ d6 O
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }4 b1 {4 x# U2 [9 L! U
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
, B4 @' G7 M* H* e$ K/ d第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。8 _2 g5 s! K4 i* v1 H9 w/ ^- X
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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