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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
0 B$ q- `+ b' i: ^        public void spreadmoney(int m){
) p9 C0 ^4 O; l0 Y4 E  P$ I                for(int i=0;i<m;i++){- B: h8 F/ m. g# ~# Z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));! s9 ~/ U; }( p/ X8 n  e
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 i3 ]: u& U6 j" |( Q3 D4 }; Y7 G% L4 f/ ^4 `
                        int I;7 ?' f, ~( K4 r# |$ c9 F0 B  y+ \
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# Y* m  P  g8 C1 x$ d" b                        }
% R1 m! ?3 S! M* \9 K: h- u$ Q                        else{, ?, C# M! `( C/ N! L
                                I = 0;1 Z# L* p8 E1 b' A/ V/ k  \
                        }
# T/ `2 {1 s9 A* V: k# C  g3 q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 }# |5 v+ O, |, ]0 P
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       % ^4 ?/ \+ d# }6 K1 f9 x+ d
       public void spreadmoney(int m){
8 V& y7 ~+ B- a1 p* U( |8 P                for(int i=0;i<m;i++){
) z9 `% ~( ^/ T  ^  F5 R6 J                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
8 ~8 n. b+ D* J+ i0 w, o3 N( y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
6 V$ k0 |# B8 l$ Z  ?% l( f
/ E% l" m, Q+ i5 c                        int I;
# B$ m1 |+ w8 |' K                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
# F, ^+ a# d( l& ?                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# V* p# v* R8 E4 q7 G$ x                        }
# u' \2 @6 B; i                        else{9 \, _8 d6 x% ?$ z  B* p
                                I = 0;
, h: W! f& H+ u2 q+ L/ w6 _1 y                        }
$ g7 M% t, x& T                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 `7 w" R& s' }8 V% O) D        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。8 k( W, n2 s5 e8 W
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。8 g, ]8 |7 h2 E' H% l
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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