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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?3 K5 V5 @2 R3 d. q
        public void spreadmoney(int m){* {6 n9 j8 d3 ~9 V; l
                for(int i=0;i<m;i++){1 L. K( ^1 W! M0 c$ D$ M/ n
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));( S8 U& y# P; L3 e/ _
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* S; ~1 c. h: s* }- c1 `& `4 c+ j
0 m( G9 ]2 ^2 P/ n6 w. h4 J. f  t3 M# n
                        int I;. K( K9 c; W9 |$ |. r3 F- h
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" A% f" i: y# w2 }; h2 T# L9 ]% F2 M
                        }
1 R. R4 X' z2 u3 }, A  g2 E                        else{
# e/ C- Q9 \7 r# \: [& W                                I = 0;( h8 d4 m: K6 q1 q3 N4 l
                        }
( w, z! X* `; H2 F9 c" t                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) M& ?! X" ]  t        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
/ l7 Y% L+ S5 n0 W) s6 k( C       public void spreadmoney(int m){% o% o: [. ^, ]% v) h
                for(int i=0;i<m;i++){
2 @8 y* n3 U- y                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 o2 \7 H* U  Z: {: P: r3 S( G7 d1 a                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" l; Z& D8 S: e4 I( i$ b
/ b5 h9 U6 [' F/ A                        int I;
) Y2 Y  ?' [, ^# L$ Y9 F8 f, M                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
" u$ j3 n) t/ R% C                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% ~& a! l6 z% N: ]  N9 L' w3 D+ p                        }% Y8 `' s* Z) l3 Y! s9 M
                        else{
' V+ m+ H" Y( y4 @1 ^% l4 I7 t: i                                I = 0;+ }" b5 P# X; M* Q8 d9 m0 C
                        }
1 m: n% ^( d! o$ I9 Q9 k* _# F                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! L% i: Q5 ]$ ^        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
. P9 E3 E* Q4 Q$ ^6 n第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。) w2 g, |% Y% a0 |) e/ ?6 H, j& d
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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