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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?* s& E" p1 r7 R) v
        public void spreadmoney(int m){
4 c8 B1 j; [3 u: k3 i5 G( Q( y                for(int i=0;i<m;i++){  r8 M& Y+ x' z, m7 q( o
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ p, h. `/ K# ~1 i$ T- w
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));9 Q2 e& n1 V" L( a: I9 \* R

: R) ~0 ^& c6 z                        int I;
% Q; S& O/ w: Q/ c  x                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ n! l3 `) [2 O7 o
                        }  ~5 X, B2 c/ x  {+ P% J9 }
                        else{  I) A, F7 `- F1 i% b3 }3 t+ d! ?
                                I = 0;' O% f2 {; @2 p% a' s
                        }
) c5 S: O( _) t7 p7 S3 E4 Q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
/ k" b" n$ L3 f7 f        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       8 u. i9 k$ u& ]5 e2 [
       public void spreadmoney(int m){) @* g" d* K; I- D1 D
                for(int i=0;i<m;i++){" [' J6 x# S" X6 x- ]
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));$ Z9 C4 H" H) l* i+ Y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 r: R# {, @! v0 ~  j
5 ~5 n3 @  C$ F4 ~( @( A
                        int I;
; X* W) K2 T7 G: p8 f7 U                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
1 \" ?0 t+ i8 Q% T                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 j0 Q0 x5 n8 F8 w0 ~, r
                        }
, \/ b1 m4 g! D! A9 J' U                        else{
. G  W$ S3 o( D5 s$ b% R4 A                                I = 0;- G9 V3 U4 V! F5 j2 W5 F) K8 z
                        }
2 o. [) E' l, G                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
: u" H5 g8 p" y2 ]. T& S! l        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 s& G2 f1 U9 I
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
( _) ~0 Z3 u1 g( B( M第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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