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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?" t" c% U, Y: x! `0 g0 K
        public void spreadmoney(int m){( c0 {& s7 m2 ~! F, O
                for(int i=0;i<m;i++){
4 J+ L2 g( Y; s; {9 w                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));& P, d! b% h. s, F) Z
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));( F6 Z! Q' g* v9 i- B0 j

3 B2 a5 Z* b8 G9 a8 z                        int I;
2 V3 N" F8 C6 J( S5 z, V                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' ~9 o; d  O+ _+ h! b. P                        }0 j/ ?% w+ ?& \% @/ `1 H
                        else{# H# W$ N5 S( A4 C) r6 R) d
                                I = 0;3 [7 o. d9 L; V9 J7 H
                        }8 `3 G& w% `: q
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  ?# D0 e! U& j+ D+ m
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
9 s2 L/ d. @! o! v! ?       public void spreadmoney(int m){/ x- _7 C' r( S" d1 q! S' _5 @( c3 R
                for(int i=0;i<m;i++){7 k5 j0 r3 Y6 l1 G# l! O" J
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ W1 W2 b4 ]0 X8 w* K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));% D& K2 c8 ^5 u

) F/ E( e0 t$ A0 v* H$ b                        int I;
2 }. d9 j9 e9 R( @                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ; j2 G* }: Z, F/ E- O$ D
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
0 v* Y) o6 k; F* g6 U                        }
8 N8 I) x% L- n8 K' R                        else{+ C0 N8 i- T+ \3 Q! N0 |
                                I = 0;
* e, R0 t# [5 f( P+ [                        }
' e4 P  F7 r8 I6 m5 e                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 O% @2 ^" E- Q3 |        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
% c4 ?9 s3 k3 a) ^% L* n第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。- z& r/ s. C% w. R- A6 f: X
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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