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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面1 l* \1 ?; h+ I* b: n) T7 x* S& ]

* T, a+ I5 o% S" K- z效果2 ^5 B$ X7 i6 v; R, l
. r( d  q& B5 c) M; `8 j
真实反射
6 c4 K% J  h( ~' i' c9 }( s( p/ ~7 X# S

- ?3 ]  g( J: ~8 a2 p! ]   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
4 `! U- O% d% k3 P' Q$ I& e4 c9 M* W: b3 Y4 Q* \& P. }
SP2更新说明——
6 |4 O+ p% t$ k" p) }增加:) d- l; R8 a5 p* @+ t$ D( d/ Y7 T6 ?' D
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
5 a3 t, s' r3 L  i  V; H修改列表:
' {; p$ v9 ^! Q' R" P( g1、视点转换在任何导航模式下生效;5 _  [% \7 H3 e9 t# j
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;- x0 g( F% {- I6 A# a' Q
3、天体解除了程序雾效;
# h+ r: @# f4 W: l1 w4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;" E+ z! P, r& t1 Q* ?
5、提高模型库加载效率;. q5 ?4 N* K6 _. A' P! w3 n
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
/ I) @. s: x6 \2 d. v7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;/ L. T. r# a/ t0 u
8、层操作、编辑功能脚本支持;% P0 n* k. u0 k" |0 a3 w( p4 t
9、地板反射支持凹凸;6 I, [/ Q2 s# _1 Y* F3 L3 s- P
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
4 W3 n7 U# _& u) C4 F11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;5 w( ~6 K2 `( l+ A' t2 L1 s8 F
( g' d( _$ j  Q3 \
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
# k9 K5 t+ ]( I+ J2 ^* X8 d: E  z- w6 P# a  c
VEStudio2.2正式版下载:
. e4 {& [8 C) l: |' L# v' x. ehttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe / K' ?/ S+ w8 G$ n
sp2下载:2 B# p1 H/ g9 O; O; v
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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