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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
6 w, C2 p+ M6 i7 }' X如图:. `* J! @  P9 [  i* f3 E$ u

3 L) L& Q( }& v. m: P, t想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
, y& V' z$ {6 f+ h% e3 O0 _DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?) p& c, G/ g: T1 {5 [/ P5 I9 J
DismantleStation设置如下:
0 _( x+ T: ]! b# q: L0 p% x# m: r$ ?) e6 N$ V& t- @0 k
运行状况如下:$ V; W% R3 Q% P1 ~

0 z4 Z( Z/ x8 e2 e; H& J
4 E; c! R1 o2 }' ?8 k* P# Z8 b请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?: u+ X" M' R( Z! n; }2 s1 }& ?1 o
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
, T8 W5 l5 x$ E: cdelete+create
" a  }# N2 A% [$ P  T6 q& q% s! S. c2 I
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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