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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:/ R' ?- o6 s+ _: A
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,5 R0 e* C* U- p! H/ w
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,$ k5 z0 p) Q; b- R$ r" p+ K( K: \  \
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,# S& h2 U3 }, c" Q9 Y+ ^( T7 p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& w9 d, k0 u. b7 a' r$ N  v        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                & f4 F, G0 \. |' ~  K) a
        public void step()7 v3 T5 w4 U( O" j% \
                          ……5 J5 |" Q. Q' f; x0 R# c% {/ d6 Y
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior," f3 ~; Z, ~- S1 z/ ?( a1 w$ H* B
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.2 a  P, o# x* U. i  P* }9 \  D
6 f3 s9 {3 @' u" g1 p8 V
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,  k+ a9 m6 L5 X0 K5 T% ?* P
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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