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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
1 g$ `( f4 ?' Drepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,# a* L' |6 \) ^. N5 M
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,6 X+ a2 F* M* B
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ b5 ~& z  {  N1 W' H0 S从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
/ a( U8 x$ ?+ ]# K2 j" I. q        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                - O+ T. I; O5 ?: j% n# _
        public void step()5 l2 H$ J$ s+ z9 e8 B5 K5 l4 H
                          ……
5 G/ x, b/ r" k/ `, v我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
4 c0 r  h6 f7 Z/ v  n0 H! G此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.3 _! X& X2 W1 Z2 O& p
- k5 |- W) n: ~! p
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
* o6 C6 @2 P; g; ^5 r1 e) k那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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