设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8769|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:2 @: R7 D, B, R/ x( B5 ?
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; q+ @+ i4 A0 t+ }7 X! [我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
& w0 |" b) ^8 P, M一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 o( {9 q$ n) W: N, K: X
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码2 C: S  z9 D3 c- T: N
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                : N& D6 U8 A: D2 W5 u
        public void step()
7 I8 Z+ z3 f) V9 S# {: F                          ……: N% A# O( Z/ c) x9 o9 `3 O
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
0 ^- p4 K5 _2 h7 ^/ V1 J$ R此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
& q. C$ l8 I. Y; K4 I
% e6 u1 U# `2 o1 _如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
! O( `2 S' l! k+ ?7 B& b) o那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-7-2 22:20 , Processed in 1.876091 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表