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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:- R% t+ h2 Q; ?; O& D
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,+ |$ n7 a# }! I9 w7 n' b7 p$ g
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
, ?4 ]% q/ N* q# a7 o( K一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
8 f; N8 n* P; P8 y$ G从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码% u9 Y# _( q& B. B
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
# H% i! K4 t* n1 N' M        public void step()0 @5 H( e6 f* I( }0 T8 v$ M
                          ……
' Z' ]5 ]7 r1 Y! i5 s3 Q) P我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; o5 Y5 H' Z+ L- {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
  d1 b" _6 M+ o  s: _& O( ?; o1 O
1 D9 H( o) M8 z) q, x$ A如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
' L# C- V$ H1 I1 d那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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