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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:* [8 V- w2 M7 J/ t# i& q5 V/ L" s
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,, y0 @' U. P* j3 F8 ?1 K; n
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
3 C1 t$ n! p* h: [一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,8 f0 D2 s  ?0 S- W: G% b; X
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码/ L: @( e, Z0 z
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
7 Z( t" A7 I/ o: k) U        public void step()
9 l6 G& i5 V: [, }/ i! {                          ……  k0 |, O8 x* E( E2 V! I, u5 g6 b
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
  k! _+ P$ j  {: r4 i此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
( Q9 t# b% C+ D' j8 Z3 f. n
* k( k% c; e% e- R如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
& }8 W( c* m* K, E( Q6 I/ A& P那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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