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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
6 J8 l  p8 |  nrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
+ b8 Z: o8 `& D; W- {我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,4 r+ z6 |' t5 B
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,3 h5 X7 u  E) B# p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
* O5 B& |& \( E' D7 i! G* L' ^) T2 L        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                $ d! Q9 |6 X, d1 [0 @
        public void step()& g' ]6 W/ U; f  G( v" _+ Q( u
                          ……+ ~# h+ R5 P0 K1 f% I
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
, q  \# E& W& z5 L此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.% c4 F" U1 u/ c5 R

# }  I. `4 p" y9 Z- |如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,0 }/ i. l  K2 z; T
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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