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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:/ t; z& }2 [: Y& ^
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,8 N  F2 Y3 Y$ j
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
; n, y% X2 c; `( X. _, B一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,% `7 H2 z% i1 u' a
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
' N) p! c; m% ^* O: ^        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                5 K  E8 @) s- N' L. u- b/ y3 c
        public void step()
4 r! U  _  A, x7 @; Z+ ?7 M0 h                          ……5 W! d$ W" e" F2 a; j+ {
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
1 i0 t& \, k& p' ~: _3 o5 i此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.5 `; f; j; y0 x/ c

8 A4 {. s' A0 m9 K. a2 N# Y如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,3 i) N; |" A5 S* l9 d( c' U
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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