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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
% J6 y7 |' ~" X$ \* [% urepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,, F% o2 n9 j  O! n
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,8 d$ J- P( l3 X8 g1 a) L( b' }
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
5 o5 l. n( t4 s" p; Y% ?$ a9 n( {9 ^从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
3 }; r& S+ l3 i% c% e. G$ w        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ( d* H- t7 f& {# W
        public void step()  z! _3 l0 G0 M' o' D3 H" S9 m
                          ……2 ~" S) i2 A, O4 z. T0 i: y
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
4 k" u6 j0 w3 I3 J4 a' A* P此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
% d( U3 O+ F5 O4 M; J# m  y0 O# a3 F& Z
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. @. f0 O/ h. \$ e& }那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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