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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:# f2 \& X, H! c4 @4 u9 n  B
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,% ]! z4 S$ p7 X9 D) l3 N$ \
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,$ F1 I4 i# w9 C0 q. C' @! N9 @: |
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
' P: N7 A" d$ ]6 l. j从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( K& t$ l$ ^* i% f  ~        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                & L" J9 `; F' a6 l# A3 p% L
        public void step()( Q# J& \9 w* Z& n  R
                          ……
" [0 ^" y$ N$ B. a" i我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
( l2 n% Z0 o, N! k. w* q7 ]4 M此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.' m$ Q" B8 X6 Z2 ~& [+ [( R$ w

5 K5 X! v# s/ q& K5 t. R/ H* G: P如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 N0 W7 a  z" |2 A9 U* N那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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