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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
6 o" ~2 e5 W0 w! Yrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
8 s# h) v4 m7 V/ E我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
  }0 G" e( {/ D一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,/ O2 P5 p* ^0 Q. b2 m
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码' k3 C! b) _/ W
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                0 h3 u& t4 j, @9 `+ l7 J9 I
        public void step()& V. W, P) P3 M5 P
                          ……, O. i6 x$ h' D& E  B
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
: u& g( X( Y- ~4 n, r/ N( y) ~此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.$ q. }! W! y# ^; w0 m
5 K& j2 ~+ d( T6 z' n2 w9 w$ [
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 E2 O0 P: z+ r3 o7 G5 N6 m* {4 O那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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