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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:& y" T: C4 z% w& b' x  Z( ?
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,6 l" p( M/ R% \$ o
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
# I* @6 M+ ]) f# c一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
) f" k* e/ ]; m7 I$ k$ r, X从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码2 J! Z4 Q1 Z  a) I
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                9 h! I* u1 _$ {1 i$ P$ u! }
        public void step()
" x: k8 ^" y8 E; _                          ……$ I, J# W- ^* y* T' C* A; e) r' z
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,1 y$ W" ~5 V8 f$ k4 o8 C. u& o9 [
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2., T6 P; ~; s( ]* J: y" j4 i) p

$ x, O8 N' L7 `# `7 K( ^如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
' c' z2 ]  ~4 I# Q1 _那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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