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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:" w! G& r: v# C0 U
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,% ^2 P( g& J9 ?) }- j8 q
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,1 B# Q0 U" _0 F* n2 k3 Q# D- |1 `
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,( ?. g& `6 Q# F( k
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ g# R' w1 x& r. W7 b9 B  }        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                  P7 E5 Z8 M$ z* H+ d& H  _
        public void step()
$ v7 r- L' `) G0 n+ M8 E% F9 m                          ……
4 k; M, C) l5 m( \我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,) K# V- M; a, e  P0 r6 q
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.4 w# n* @. Y' B% h( x
9 [4 I4 K: {: x6 m% |
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
7 G5 O5 F; A9 ]1 v  p那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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