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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
! Y9 @# e# e2 X1 C/ hrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,& E# k; p0 k9 d
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
7 a5 E1 p! [/ c3 X" I一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,1 N* j. F( n- b# S7 H3 _. J; ~
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码  k: X% y4 I; i9 R4 D
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ! O( ]2 S! n! o. [2 O
        public void step()+ l2 V1 Q) T/ ^0 E
                          ……
( X+ W8 h' M4 D) o( Q% A- h% h% @我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,/ ^4 a( }$ F  W" g
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.0 _, Q! q& }% p9 {
( o8 o& J$ [: O/ v
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 f, I) ^# N- ^/ L" I0 F那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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