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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
/ @2 T3 {) y  w6 Z6 G& t8 f0 }/ q3 yrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,) m1 P' ~$ q4 a6 V" H' L
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
8 }" Q& z5 d8 l一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
) {3 @" ~4 Z% n从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码  N% p: D  N; s' q; p
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
: W. i- x" S; I7 R0 c5 |        public void step()
0 m6 n5 L  v# Y, c7 b8 ]                          ……
1 ]% d# t0 x% Y4 }3 A: f# h/ _5 N我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
& p! R" \" m8 k; ~+ P3 ]. g此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.! w1 d7 \, w7 o# t8 Q. B& }

% [4 ?0 G6 W( O如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,% u/ W4 _3 Y0 A- |3 J
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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