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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:, @2 V$ z: b% ]' y
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,) N8 M# J* Z; }+ K3 k8 e4 R! W
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
) c- s" {$ U% |5 F; i' I7 k一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 d- S3 D" F; Z* u
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
6 L% i8 n/ ~  R8 ~/ y& y6 u        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
* i2 k- |# E8 B' C. z5 i2 J        public void step()5 J$ B6 m1 d' y2 f2 {
                          ……$ I. T/ ^& O' N/ k. @4 T& \2 k
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,0 B+ ]' s5 Z; W6 F8 U2 O! O
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
9 V0 P0 R" P# o: ^- A0 ^6 `1 |9 @/ S6 H- L
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,; d9 v1 r2 q8 i7 S& p
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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