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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:; z( G* F. ]% e
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,  |1 \, `0 t1 m6 k& ?' u6 o
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
7 h, a& @! j4 j6 h# T# V" C一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 c* K" m: _& h2 Z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
  b- T  f+ |# L! g        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 ]% E, I3 h: R1 c# z. ?" n8 }- \
        public void step()
# V8 Q( F* R6 q& \, E9 r* b                          ……0 Z- A: J; J5 m' W2 H( q
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
1 H! Q2 D' Z% h) x- X此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.5 [+ Q. N( d( Q0 i: r0 ~3 z
3 p! _6 h5 J7 q0 s
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,) |/ T5 V2 A8 _! v) [, s
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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