设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12018|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
0 a0 o# `0 I0 u+ x; j% {" g/ mrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; q, n( B8 E( `; C3 C/ q4 R0 R我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,  Z7 I( G# D9 \) |, f2 d( E2 ^  @
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,- g" M, N5 D) y- F/ p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码! Y2 M! {3 j) @8 e- ~$ k- r
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                / a9 b( J. V+ }5 H
        public void step()
( S) d( U/ u7 ^6 l                          ……$ x- P5 Z1 g) ?# x8 _0 H
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
, o, m  q+ A3 ]% ~( D5 `4 d9 W# ^' ]此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.' H2 T. b' O; e+ L3 F/ q; o
# D* d& L) d( z. R- p6 X
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,: B% i; s& W" ~7 l3 y/ _
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-7-26 03:47 , Processed in 0.017128 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表