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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:' ?  N3 d* q1 D6 T1 B+ `3 t6 f
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
, e* x( r/ j. h8 ^我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
  H$ Z5 B) ^2 t" X5 r一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
6 y- I  ^% q. u# Y从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码9 e, R( i: k9 }& e% d1 S. T
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ' e5 }" L+ e# K$ K% [7 Q6 w! F
        public void step()
) P, a7 b, y6 @7 |8 c                          ……
) L; K& l, E3 z$ o5 R( s4 X: L+ ~+ S我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
  o& D* ]. _. R, N8 \此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.0 r) g) y1 `. ]" B4 v
) k- g, B% J. S- R9 a1 p  \
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,5 H' `9 q2 U, j3 Y! F: b8 _( V( X
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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