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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:& A+ @5 F+ y! W. A% N& W
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,$ l: C& L0 G  O
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
* q, r6 M# ^7 d9 @6 |6 X一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ e! O* y- H% h* ?0 o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码/ X- Z. S$ c3 W' Z2 q( J0 `1 Z
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
: M8 X* _6 {4 p- e, {$ o        public void step()% `$ B. }/ O: s4 m% H  o( i
                          ……2 k. u3 t: m9 b9 j& y# z% S$ ?
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
" {; O% E3 g& v; u/ E& z! u- i. X( S此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.; h8 {) P* ]- _# |! D- `

* H5 l- ]# r( `+ J如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
5 u9 W4 B; _# M- i1 o那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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