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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:& Q9 a0 S( t) L6 Y' ~/ p8 W
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,: B# I" `7 F- i: x/ E
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,! s9 c/ G7 R  H
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
9 `9 |# F8 ~" }% f& ]# D3 _从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
. ^! m6 \. L8 C- P% F, _9 T        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
; P$ ^3 I- n) e& a        public void step()
7 B3 P8 l* e" p# @) P. z0 Q                          ……  [/ f9 S5 U/ v6 M7 p
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,& {+ }/ J! P1 p8 T3 Q' I+ D- _
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2., k2 c& V) x7 }0 b

! G0 E* |; H3 Q7 S% E+ t( H- t如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,5 [! {6 X, n& p8 G
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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