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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:' d. Y2 c" U1 [2 U% {3 ^# J& \4 O
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ B. p/ A1 C% z1 M9 O8 y
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
4 C" l* N3 U1 m9 i/ J" ^9 k% b* L% N一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,! x* r4 U9 O! o8 _, f1 |) j
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
8 L7 M( Q* I3 C& [$ ]/ o        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                $ c; ?2 {3 @' S7 L: c4 X6 A
        public void step()2 v2 y$ i  [6 g# Q
                          ……
( Z6 y5 X: G* h我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
* f) O$ \' }  s此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
* N4 D9 o+ [/ J  i9 Z9 b$ v7 j1 G- b
5 B9 X  X- c2 u: h! A9 |$ G1 T如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
5 I: n" \* U$ S0 z; i( c$ }8 G& M8 C那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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