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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
  Y9 p+ L+ r8 z( W7 T1 c& d1 }6 _repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
. v+ d- u8 \+ F) V1 `我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
$ F" z4 r& R' f. s) h一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 c1 C$ W  v2 d/ x: ]0 M) ^
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# x% t, Z; R+ g
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                8 k% b: a& [) @6 ]5 Y4 I. R
        public void step()* A. v: W8 O( ]2 ]; W
                          ……
! `8 ^( U1 }; Z' m' h0 G我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,, C7 c- |/ k0 [
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
" ]+ ]/ N8 Q/ w7 o, w. {# p+ [1 B$ h& [+ L! K& z" M- @
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,- D5 _# J) V7 A8 X6 E3 J
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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