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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
3 V3 m! J5 ^$ P$ crepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
- L2 N" _  H  N  G  A我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,) Y' z9 u# d5 }  B
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,# N+ w$ D7 ?; ?5 b9 x, A
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
. b8 r1 ?" U$ h) c# s. F        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 t  S$ ^1 e( D6 T+ L9 H: N; p        public void step()
4 P/ D% y+ Z8 K* @/ a. [$ x                          ……* c/ V- f+ c0 d8 R+ l( }
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
; v( k% k9 L# D5 K1 c# {此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
0 v& A5 t* E3 t/ m8 O
* B7 S  B4 t8 x, e如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
8 a9 x. M- E, S$ a9 k% i) g  i那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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