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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:( O6 x! V" \% F$ T% j5 r- T
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
7 j& }5 ]7 ?) W% j) u. Y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
4 O* n: x$ B5 s, u  o- @7 @一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,% n( m; o9 m" ^* u: S+ z) Z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
- r$ ~) _# y, F( |. ^/ k) `; u3 C% ]        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
4 l) ]* }7 M; b        public void step()
9 F2 k% {  E( x- W& i                          ……
4 @. o, D9 v) O/ F" T我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,, [, i0 S. `6 d) I: c
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.; j* y4 L# P1 ]: b
8 Q( s* ]/ C; a5 a5 x6 m
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,! n) {, M; T* H* ]6 `( L
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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