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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:  p% ^! u# t3 R& N5 Q
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,4 v* {: ]5 N! c: z. f) g
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,+ [* [8 S' K* R( J' D( @: S
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
1 {) U# W  @7 x& M* @3 W& I从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ O" I" C% |7 q$ k6 q        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
$ w; B+ a, ?. _4 q8 r) V  O        public void step()5 \7 z9 O( j! J0 w; \
                          ……; ^, O* T; A# P( s* X, I5 g9 t4 H' ^
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
% a* S3 y1 N; \, k) ]# |此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 O: x4 Q0 y" m( M' n: a& l* M; j
( _4 h/ I, j$ |* ]& J0 J/ }0 h" o  I如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 ^1 ^, U/ X2 s) v/ f那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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