设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10492|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
0 O; g$ K  D, k) ~' Q2 @! Zrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
' r6 q! L6 g  Z我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,- s- A% d- C" y3 k% P
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
7 [1 i4 y% v8 t, X4 G' G9 H/ S从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码9 C! C! T# D) \# N
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
- N3 m! G9 i5 C0 ?$ v        public void step()
  k: Z3 c% J4 ^3 [' R                          ……$ x1 C$ Y4 ?0 n# F% U
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,) V* k# D6 T* K; K  U6 A1 i
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
+ |9 o6 z0 g2 P7 I9 e
) E# }" `* g# n3 d/ A+ F( Z如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
3 C& |/ z. w! S3 P+ n那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-1-24 21:44 , Processed in 0.017017 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表