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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:, K+ }5 r) w* x: g1 s; B8 j
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,2 F% ^8 Q/ {7 S' T
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,5 T& q0 \/ }/ i, m* y
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
. D' o9 j$ h+ k% `# `& s1 }, L从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& [/ E3 f& I5 b( u2 G        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # D8 `$ w5 q0 c7 K9 ]
        public void step()
4 |/ Z5 D$ N7 D5 D                          ……" C' g! S2 x& J, A( s$ |
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
7 o- G. z' I" g此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
0 b8 n/ R$ `" y. y% F2 e
! w* f/ @8 Z" t- W7 N如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,7 t5 {' v" F& e3 |8 {/ [, j) K
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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