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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:4 \' Q7 W( A9 t4 D! G2 S
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
8 X( G6 I( a( v; A- |" P我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,+ D# d4 V/ _1 g7 {* j
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
& _8 ^) L5 ^" ?3 d% v- q$ P从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码* I9 @, h7 l7 o0 [1 a' D: x+ X  T
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
) \& d9 M( x3 x        public void step()( }* {' B- S. N  [7 M4 m5 `/ v
                          ……! o. z& g- h/ f# m
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
% ^7 c6 \% V" {3 ?, k8 k6 P此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.! d% U. M% u& Z7 o9 F7 \7 r

- @# d: [6 l0 n1 n$ ?如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,: C$ _6 \) O+ E: L+ v, [- n
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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