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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
: F2 @6 Q' S" P# v: J, o0 z' arepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
- S: n$ a& w! ?3 n, b- X/ r我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,6 p) `) J; r5 n& J
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
, ?9 I. ~  s% \+ ]' H( Q从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 f+ l/ ]. `$ L6 @8 t        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                / a' \. H1 _' E& l+ F
        public void step()
) {: ~! x) K# b2 K5 W/ K0 o; ~                          ……
9 J) f; f5 E& a我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
* N( V: e& B- f( q; V4 R此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2., K: K5 o! o2 d3 W, M
/ n' j* S& a* S3 u
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
$ L1 e  V( I% X6 a& ~0 U6 y8 q那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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