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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
  U2 o3 H4 M: B7 orepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,7 Y! B* `; o' Y% k& s* V5 g% O! u
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
# c& y4 n* N6 D# t6 [一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ s" c" V6 T6 c9 Q% X$ v. F从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码" T" n* M% L7 Q, ~  ^. a
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                1 j! a1 U7 L8 R+ O& ?
        public void step()
6 E- X* F1 b4 ?                          ……
' G6 {* l" {( d& ^4 a我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,2 W  w0 X" n: D0 f0 D7 I
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
) X4 E* p+ y9 e3 e- u4 i# B  W- [& a6 D* C/ x* {
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,7 R  _  N( J( d( U3 ]# G
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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