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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:! |% i; q$ z& w* w2 o! U
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,* I, ?, k& Y! d8 J  W# G
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,5 q8 v& R. j; V
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
% {  V; |( @% ^) r. \从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码- F& p% i% r+ n8 K1 D8 p, E7 i/ L
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
# A6 {% f( D3 v# Q        public void step()9 {1 V4 G+ g  _3 U, `; d
                          ……
! I5 |0 j# e. O: ?我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; c: g6 j- b- ~8 ]0 N( [* {  b
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.( B/ x5 t% m4 ?+ a& j
9 |, f: w# G/ S( A4 M4 |9 V: j
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
9 C# \6 M6 T6 K( w5 B那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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