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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
' g1 N+ {2 r! l; B4 d& i+ |' frepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
. B. H9 D: |6 d, o! W我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,1 S1 D7 z: _  \
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
; A# C6 j8 ~: L( o2 e0 A8 B从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码, x- [: P- |$ g  d4 Q
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                * d1 r1 d3 K/ e4 K; E2 `6 p# K
        public void step()+ w+ Z, b$ a& `, O* F* O  `; y
                          ……' T+ v; W) f3 w
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,& N, M- o1 R( @
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.3 ?+ \% O9 O! J+ Q# T. S
/ l. D+ [  w  O' E9 P
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
; Q, f' J1 f! X' Z) n- R7 d那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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