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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:4 b4 C/ L+ L9 l+ n) V
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
' H  _& m, E( k# d3 B" O# l我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,2 O. k, {5 r0 w$ O: F7 d- x
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
" F* C; x& d' p* P从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
1 D* y$ G& c0 `! \        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
( s- j3 q/ R) r0 t        public void step()
( R6 Z' f8 |/ ~" t$ P4 B) ~6 O                          ……
5 _8 L- ^9 i4 j7 m我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
$ ~1 l( b( `$ }此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
4 B( v0 [8 l! |) d' d$ ^
, u% B7 Z8 o9 `) X% H; |6 E) y如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,- j9 r0 z* I0 d; P
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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