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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:3 K' R3 q, |3 {) V1 i  k
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
6 [1 h' O/ Q- A) P$ Z我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
1 C/ W* X5 R9 D- d一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
# H2 D4 f' p. P& r) k/ ^# u从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
, ]3 a7 O! e, M1 P( s/ p; L8 {$ t1 F        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                9 m! _" I7 i$ e' x, N- z/ y% E) c
        public void step()# L0 `# B+ C; H; k# c
                          ……
# ~$ e6 D  J) B  }我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
$ z7 j/ U( z: |3 V此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
( O# s& u* ]" ^
* A. c  |8 \* @3 N1 U如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
% `# q* H, h6 `. l8 d6 i那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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