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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
, `) }7 U1 M* R1 erepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; l0 Y: }- `) P. Q& G我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,2 {" ^$ X- v3 O4 _+ ]3 @$ }) B
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,3 i2 y+ A4 W( \7 E! b% U$ `- v! @6 R
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码1 N* s) J& S" i! a0 E# m5 C4 E
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ( \  ?( t: `2 M; J3 t) e1 c0 N, ^
        public void step()* ]) k1 ?4 P8 [0 y1 x" B% L
                          ……- [6 ]6 l; T  Y
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
: o' D8 _1 t5 Q: e! k6 F此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.. ?) c3 i* J/ @& M+ p$ S  Y
  m: r0 ^' e/ q2 R/ H
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( @5 n) c6 A" o" v
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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