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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
  v% P% H. Z( d3 p( Arepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,: g5 G* m9 x* X: U& @
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
$ f, }# H( ]% J一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,* g. s0 M0 Z- p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码; w( e  F' x( M; j; ]
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                4 n' ?5 o/ m& a! r' E3 Z) G7 z. }
        public void step(). [( c4 [+ g' y' q
                          ……
& a. N7 s* J' z; L我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; Y; o/ E. T$ f4 O7 {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2./ V; v: u# y1 `, ^6 g% K' ]

5 o: a" t5 V" R4 }* m0 K! U6 S( C# w/ D如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,* W, g8 S6 T4 _7 B9 h! ?
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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