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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
) s1 z) a7 |( brepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ \5 F9 A7 U( V5 p9 ^, @我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,: q8 q) N0 _/ e6 u, E7 P4 G; R
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,5 P$ M% A; ?4 t2 q5 [
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ q/ v, H4 C. j& h8 O        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                $ f1 ]+ y" x  V+ l/ r9 e
        public void step()7 y6 [; |  L, b2 Q; {
                          ……
& q' Y2 d0 C% x3 p2 C$ q5 ]( P我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,) L9 H: s: S0 K( N6 P5 S3 w$ [
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
, }! f4 j* q' ?1 ~) M* R- R* n6 G2 R% H4 j2 n2 V- @7 a: ]
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,3 G8 _/ S, Q6 S, p; A9 f1 Q
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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