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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
' W6 L$ W& G' E5 }; q* wrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ w' `& k4 E! z( \, E8 t我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 f$ b8 a* b  v; O* _
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
9 r! }3 A4 U1 m) X) K7 T# R从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ ]1 N  B/ C) l3 Z  R' T        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
: \+ a. r: D+ ]/ v6 v+ C4 F) s3 k        public void step()
2 h! D6 q( I' M                          ……
' t0 S" U! }3 P* V1 ]# L1 e+ M我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,% r, V) }  _/ {+ g$ P
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- j- R+ z! R: p: j" I* G9 m! E" R  z' C  y
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
, l. y4 \$ R1 X2 P6 A8 d那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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