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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
) z/ s$ o- e: p1 M! ]! e9 a( orepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
% a6 c  p, {- _- x' o% l' V. Z0 j  M我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 Z; s3 C9 g% T; |! q8 q) ^# j5 t
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,) [3 G7 E2 Z' K8 y4 B
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码: D# C9 t1 v- w0 R( \. m
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 d! b  W9 t$ Q2 d* t3 t, p# P9 y
        public void step(). W" H  ]6 X$ f7 B, c4 w
                          ……
% Z5 G# p4 `5 ]* K我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,  X2 r1 E! \) g8 L8 `
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.# l: ^: ?( b) b3 ^" C0 j
4 e) j# f$ t( T7 e. _& x3 w8 f+ F
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
7 q  y( \8 D6 k$ [" Z那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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