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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
$ r& y% F9 Q: ~repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
  b4 |' x1 o8 F1 l/ M我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,* J) ~$ R* b$ U+ C! T( }
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,$ N& H) ~/ a. V. x  M$ x) G
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( W8 ?$ T* h  X+ o8 Z0 x        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                / P  F& I- R: Z  B5 c% Y0 S
        public void step()6 R" `1 `# Y8 S/ M: I2 L( }
                          ……* e/ Q, b& N, p# a$ _7 W
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
$ Y  l, X  d; r此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.) r9 a- A* g  I3 |& l! C
( W1 u/ C  T1 m! W! E3 G: F
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,4 E! ?% ]0 N6 W" G/ r
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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