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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
5 ~. k* m1 S( H8 v( Q  R" s: krepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
" z  `2 d) C6 `7 a4 i- R+ ~8 v; T我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,6 x3 a% f; R: C; h
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,& p( w$ X6 ^, E0 b) Q
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码! v+ Y5 c3 C% [; K( i( @
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                . a) V4 e; {/ n& ^" j
        public void step()
  J  t$ @( V' e2 }0 [* |5 k                          ……
# O& A' r* r2 L) U/ F我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
& N: q9 h. R* _此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
# e* C! I7 M' w) u: u
3 _/ m9 W8 @' \! S4 z; w. H如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 o2 I0 R' B# b( M6 y那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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