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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
( x* ^: Q5 M2 h. Z6 j0 Srepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ ~& c" q# p/ a我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
1 s/ c4 v* X6 Z# G/ v( a5 \一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,0 ]+ f6 ]  u- Z' ?1 `  h3 W% n
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
; @5 |  y4 e  Y( S" l$ r& f0 p6 V        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
' M. u! {! o: X        public void step()" g, U1 W4 B# w; h
                          ……! f5 n7 X6 y1 S! c' Z
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,4 B% F/ w; v" U; P+ Y9 n
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
; z1 ]4 g; o" I+ B# Z  ^
- j8 j+ C" a: a8 N如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,- h+ T0 k' H0 Q% ?9 i9 ~5 f+ L! O5 K: ]
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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