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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:/ o1 p. G9 p5 M; D+ v0 J% a
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
  |4 Z& l2 f1 t+ L, h- H# h: d我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
: }+ N+ N) G* }. E: ]( a! C一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,/ _5 M4 e6 J# _0 ]1 Q0 D' O0 d
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码: }+ X) G5 H5 a& L/ Y2 m
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
; p. a' C" _8 V9 T# \" s. p        public void step()
( k$ K; z. X2 i' H! ^1 A3 R2 r                          ……8 a" K0 ]! s# k& u3 A' n
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,6 s, u" }6 M7 C" V# Y# H3 m8 _, m
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
5 B6 I% \4 S. G+ A) j3 L9 {4 k) f5 c, N% z
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
) w- H/ q4 z8 @2 N; y. Y: J那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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