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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:* r( Q/ O$ \3 ~; a' g3 k- k' y
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
9 f0 b( y! i5 ~' e+ y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
% s% T' U0 g" f# g一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,) F; h1 A1 o  Z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
: J: Y' E9 r! K- Z' G9 }/ X        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                4 {! h% {) O4 y  ]$ r7 w
        public void step()' p( H1 M+ u' @) c/ Y8 L. e0 k3 J
                          ……$ j. S0 v/ C0 }+ k8 Y: @
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ T8 S' R7 B( G/ `此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
( l3 B) c% X% V3 y, V( q$ v. ~6 t) `) k( H" t% ~
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
  ^$ s) ]0 D& `" n/ p1 o那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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