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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
+ B$ H* J3 F1 crepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,0 R4 k8 V* ~! [+ f% `2 |
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,' r3 K8 X) v. T) s$ H9 u1 f
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,, g, n, o! y$ _5 n5 K, Y
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码2 j. \& z( R' z: s) H
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
# M3 p. g' b% I7 P8 ^0 j7 M" J        public void step()8 i& C- f5 e0 c# G# t
                          ……. q, B! f) g' t6 x& t  i1 C; H8 v( K
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; Q5 f+ |8 k. `/ R/ @
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
' p, _, h. i- @, j: t& w: s' ]2 y. U0 ~4 M: |- @, r
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( U1 K% s* H' v4 x5 R: W' a
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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