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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
5 D- Y  V- C. F+ M5 D/ B; Nrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
! D6 N/ E* D  h7 @: O1 \我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,3 I, k. n- z# B! @1 i! P9 r
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,% F1 U4 e3 s0 R! n% j4 }3 `8 d+ ^
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码! r! L1 a, X' [: _: n! y
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
4 H5 y8 a( y2 g$ [$ I: L2 i9 T0 i$ R        public void step()
3 B% t( ]  x0 B+ A( S                          ……
- w! O! }. k0 n我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
/ i* H+ w5 S5 V2 P/ z. B此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.6 @" }9 N7 {+ {+ ?, O. ?
3 u9 G) s0 n' ^3 ?  X4 |; y# w
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,+ Y5 X" j' l1 H! c: K
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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