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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:/ n! v- x" W. b8 W
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
, o* n( k5 B& n6 Z/ X5 J) p我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法," z1 O6 c' |3 y. q
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
( f4 e& D1 p& y2 m: A! u! o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( ~/ o5 _8 f$ |9 x0 G        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                " r0 h8 S  X9 S8 b& T
        public void step()
. w0 W4 S1 Y$ I) K: n2 T                          ……
9 B) _+ g, q* v2 f  p- r我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,4 s+ C8 C& A( N2 o4 r7 ]
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
9 G& }$ v* Z5 N. l$ d. Q" Z( b/ D$ z: d; K" u6 `
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,0 f& d. ?) d" J+ k& m9 W
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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