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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:% M% c& w: h& T, N# J+ D
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
& Z) F1 ^" O3 ~: c4 W- J2 r我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
4 h+ s4 t. X7 w3 ]5 w4 \' i一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
2 }+ D  `+ G& {  A, c  J8 g从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& q( K- y7 X6 m1 D8 d0 W        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                2 i. B$ ^& }6 ^% |6 m. r$ ~
        public void step()' J3 M1 G1 I7 p9 n( x2 G' v4 o' }
                          ……
; E% X' k2 t+ {! {我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
. ?. N- ?* L  x# N' x0 M此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
# D" m$ {7 {7 v! ?/ D1 B3 K/ Y  e# J8 ?* o
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,* c$ {) f0 F5 g& y2 [% Z
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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