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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:; O1 T: ~- n0 B, Z! }2 u
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,3 G) s) r( N* Z  `9 N# i
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
3 b, ^5 N) ?* S7 z一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
7 L" D7 ?" C# J0 @3 a+ w从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
- H5 Z: Y3 S3 o5 V8 b/ w        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # O- T4 x1 t" x# e/ Z- a$ ^
        public void step()
& G2 g$ D' S; i) P  E                          ……
$ J0 B' t4 r7 }7 M% N我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
0 w4 Y$ H! z2 C此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2./ I! x- y8 H5 e3 V; Y  g
& Q# c; v6 L+ S" t1 H
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,6 b% i9 q/ [+ F5 Q, N% R$ k6 v
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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