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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:4 ^! L& Q! \+ G, Y$ w8 }& h5 L
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
) a( w5 m9 B( ]" e) K$ Z4 Q0 T! y5 j: y' r我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,) X9 z& ?# ^( i( w, m3 p( `
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,& h1 n$ Y: E( P: d$ O$ M
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( `7 m, a( F- H! C        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
6 {& }# E  G- P+ ]* m$ g2 Q        public void step()0 g3 Y  H/ B; z2 y
                          ……0 @; h8 H, G, ?! G% H& Q! c, ^
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
. n8 v  y9 b2 s# O" E* |8 }此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
7 j; j$ r, t& J+ Z" w. ^" U" f5 K0 \4 ^, ^( S
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
  T" t/ o0 i0 R那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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