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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
7 O0 A1 i9 h5 {7 W( \6 Arepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
; w8 q* U7 j; ~. j" R- j我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
. l5 }( d: K. q1 o一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,( t( [8 r  D6 k2 e, Y
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( ?  Y. ~4 l" s1 b5 q8 s" k        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                % ]: {7 c* h# s7 }7 a+ }& G" S
        public void step()
& Q5 M& ^  y& h( G+ Z( L/ M                          ……
+ V2 P7 ^8 L8 F! a& f我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,3 J. ~0 d3 J. c& G) U$ j
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
' F% R/ X/ K  {0 ~3 [, k& c# s# r2 H
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,- q" ~' R2 g/ X8 K
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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