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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
+ s3 `& z: d, U( V: w; trepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
" y0 i; H$ H1 o' i! y4 ]4 Q5 e我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,. O/ p& D' L1 ?% F# d" W. h% @
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,7 z; e6 {# Q* c. Q
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码; Y2 ?1 T' b2 V) Q( V7 {6 d! N
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                0 N+ b& ^8 @3 [" G  d$ t3 M
        public void step(), s, W- M/ @' i. i3 r
                          ……" G) O2 G( t, B- u( Z2 [
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
7 d# u+ F/ L0 L% X! R; \此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.# G. C- q8 X9 T4 p% G5 ?) o
( M( ?& P  ^" q9 G
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,' w0 C  N. H( N- l1 e9 v" I. s
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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