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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:: Y- ]$ ]$ {+ q5 k
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
) }$ n, x; }6 K2 n, P9 l我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,+ U  O2 s- ?1 y/ e! @5 T) T1 K
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,5 j" ~6 U6 ~; G! q& Y) v" _
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
1 ?9 l% n  u$ c* C( F" {        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 m- A; n' R, j        public void step(); C. b9 |7 g# E% i" N
                          ……+ T( I; Y' a( s8 o. g! X
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,5 X3 x+ I& }/ E6 o9 p- y, x
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
' N" E6 `& y3 N/ N  X1 p% P; ~' m) {3 i/ l  z0 m  x
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,& Z: X+ o1 }! I2 m
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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