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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:2 B) O( H: Q. ~4 O& j
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ f1 H& d8 q7 q
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,- N1 w7 Y3 j& O8 g0 r
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
9 N; t& o5 F3 e) u; y1 D" y2 Q从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
" N/ p( C& Z/ C( p. d        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
6 J& d, [/ C0 O+ Z% ], C, t" M, o        public void step()
. S; M$ G  `  j0 X! H                          ……9 K0 x+ o8 q0 C# `! h8 F  A
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,) S4 ]4 u+ v0 Q& L
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
, h3 j3 u6 j; p. a8 _" s& C+ M+ w* ~: M* V2 n
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. [4 P$ |0 O. e: g! J4 D. Q那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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