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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:$ m  ]! G1 F# r+ i* Q
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
$ v7 y$ U5 |! ~' `& ^; J3 D+ d; |我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
9 U. J2 G  t( H9 @一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
  S# e' w$ ]; G5 x8 W从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
1 w5 x. q9 Y1 j" Q1 d# W6 ^) w        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
( F: I$ |  F7 {        public void step()" s4 Z( n6 `4 n4 u2 e& V, l) R
                          ……# g6 g; Q! k* P+ H3 y! [
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ K5 f  _6 O/ l此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 ~( c5 Q+ e7 D& ]+ C) B6 N+ [& g  Z
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
8 J0 \$ n! j% _$ j8 S8 ?7 S( c那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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