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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:% V! j" S! {5 H+ L6 j" M7 G+ u
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,% K8 g- B( `5 U: P. b
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
2 M" J2 c2 P. A$ [一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,8 q2 q: s! T# ]
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# q8 e. H1 |0 M! Q
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 b4 z' ~+ }) |% [* Q. Z! ~, R; e        public void step()
% W" X2 \. _1 h! K- I1 S                          ……4 o. q6 U& J% z! r
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,5 {& d0 O: I& Y: f4 x4 n- L4 C
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.+ \! D0 {6 j( ^: w+ v1 R

. r( {" t+ v. p0 m- z. g如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
7 D+ L7 [( R9 K8 u+ P: ~那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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