一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,, x6 J$ n& |5 U6 B1 {4 k* y+ M& }
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码$ c, i; k+ X: A* ?) E. M6 m- t" J
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) 5 r$ X9 [+ P3 I* F9 X
public void step()
4 g# ?3 ]+ \# `& V9 x ……& r: [! r$ p: A( ]3 q6 ]
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
- k! v! e6 S- N" D7 X此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
+ A0 n* m. Z& J3 a: Z7 D% j
, a! o- h6 F8 t当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,0 T4 ?1 _, z5 J9 N
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |