一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,9 Y7 j3 R. A( c# ]- V
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码" s" y2 ^2 a/ [4 l& f: d
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
( K9 K) |0 A9 @" |1 i& Q, ~ public void step()' {: Y, G: V; d2 p+ [
……
3 A8 k9 M* t5 U# P5 L, Z' Q我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,% e4 b" k2 k( Y1 {2 P: q! ]
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。# n) [$ t6 z( f* L
4 U0 y( x2 C# \' D1 b4 f0 Z; X
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数, s# e) b4 ~5 R) Q8 a9 Z$ d
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |