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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。* k% W3 p" c& a3 A; V  u6 B4 J
如何使四条腿不重合呢?
( ?) k; N3 {7 c/ O" ]% o/ X第一种方法:可以设定动画点解决。: h3 A7 S) g7 V
第一步:进入编辑tabletopicon界面
1 a% e: b! b& ^# c# ?# j& U第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
* b" i- U- t6 {. R: Y第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。4 x1 {# P; k% {( R1 y: F/ h. `
最后面那个附件有个例子可以看一下
. A" Y4 c+ s1 l  q& u
& K, P- q9 B; N( W3 g" o还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。& y8 D* {/ w) n9 I3 y; _. J
在exiting MU后选择新MU
  {2 c2 G1 Z5 F+ E下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
7 x2 q0 P) ]  S* J- H- ]# R以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ Y. G" r6 |3 W6 X" ?
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点$ M- x- w. G8 O
( q  T2 v" _8 g, k
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~0 s1 P0 c2 J# l2 v
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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