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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
: {2 S. N: `$ [# e& g& N obj : object;   -- first carbody in store0 N: d6 e1 e4 S
found : boolean;  -- found a chassis
1 ?: z; u! @7 D- O$ \ counter : integer;  -- position in store
1 K5 b! s; u; [( F% h5 N7 xdo
, A" b' N3 k. u6 d' l' [+ [) `, r8 r -- make sure there is a carbody in the store
+ b! i/ `. k. ? if not StoreCarbody.empty() then
+ M6 _3 m9 C; z, e  found := false;: Y4 M0 ^$ `0 x/ b, y2 S- t* J
  counter := 1;
( P# [% z2 B4 G1 s4 y
  o6 X( p4 v: C* b4 W* W  -- iterate through the store
( `/ v  T0 P; I6 _( c1 f; f  k  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop* l$ Z! J7 {+ o. l; z8 ^( h+ |+ b
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;3 W: [: g) w7 c8 X, s' h
   if(obj /= void) then9 Y6 ^$ P# l$ _
    found := true;4 [' j  q, f. c' m# [8 F
   end; -- if8 ^+ c/ Y% s3 a$ p
   counter := counter + 1;" ]# S& c5 ?- d* s& b1 M. T0 l
  end; -- while4 ?( C0 @; l' i, U$ Z8 O
9 B9 D2 f0 O# c. j+ J
  if found then
3 C+ _+ {/ ~5 g3 x- f! X  -- put the carbody on a skid
3 |, V8 j8 K% N; p3 i1 [, [1 H% q8 V   obj.move(@);) m  C: ?/ a3 N" ]" w6 I
  end; -- if
( v+ o& L  }& Z/ G! F( N end; -- if not StoreCarbody.empty3 R5 \! w+ H' l; ]6 V
end;
* f, F& L5 F% q里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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