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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is6 f2 W) i( k, U, b
obj : object;   -- first carbody in store
. N+ d0 P6 s& Y/ L! [. M* B found : boolean;  -- found a chassis
; o( b4 E, ~% P- z4 ~3 D counter : integer;  -- position in store- R. f  P. L" V) S7 U5 t
do
$ t) K! g5 e5 O$ w8 B) t -- make sure there is a carbody in the store; `/ e4 q. `: G8 K* n  d
if not StoreCarbody.empty() then
# K' E. \4 `5 c0 I; a+ J% X  found := false;( u) y" R* G9 }% g/ y# {
  counter := 1;3 h/ ~: B% r/ |" {$ h
' ?8 e( V$ q! g5 v: N/ E
  -- iterate through the store, ~( g, U1 S1 q' h' `! Z% U0 }
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
! W8 \3 L) z3 I2 b7 k; J   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
# O4 R2 n% k! c   if(obj /= void) then
  I  i0 F* ]2 b; \) \! p$ p    found := true;& n" Q' @( j1 \% A  s3 l
   end; -- if, O$ J) N$ g# ?; b7 K7 H+ E
   counter := counter + 1;
9 e- p, }6 n+ m( \4 K1 \  end; -- while
7 |1 l- N3 D/ b& G% }
: U/ Y, h% S' B) {$ w  if found then* [' Q  p: D" K/ Y( V+ m( a& w5 `- g  D
  -- put the carbody on a skid# a" {5 |$ ~( A
   obj.move(@);# ^$ n! ?4 O1 l; x' _
  end; -- if
% H. R' d) }* S6 @" k end; -- if not StoreCarbody.empty/ l. S  p' D8 L1 I3 T
end;
' M% r0 \) G6 ?8 u, b+ Z! {+ G0 I里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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