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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
1 s" _4 s% O2 }' z obj : object;   -- first carbody in store! Z" V2 K" z% D' r9 {9 ]  z
found : boolean;  -- found a chassis& X6 V+ t6 [" n  v: H
counter : integer;  -- position in store
$ s8 q  P) q. [8 w- Y% O5 Rdo 3 B, w% u: O7 E8 Q4 _0 }% ?9 n% ?# t
-- make sure there is a carbody in the store9 n; W( h$ u5 I. }# q
if not StoreCarbody.empty() then* A: C, |' @6 ^. D
  found := false;
# k% |2 i$ ~1 t  counter := 1;
4 B# I% r* q  A. c
% F  u3 z( n  f) R8 A  -- iterate through the store$ n/ |9 B* w9 L/ H9 U. w( Z6 d5 Y
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
1 |! t  ?: ?; O% F3 J/ N' |/ l   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;, `  i2 s$ N! V$ C
   if(obj /= void) then! |4 y1 n3 P* \7 q' ]+ D4 _" M: F
    found := true;5 t7 _9 k, I+ Y
   end; -- if) `" P2 E) Y: z& e; V* t  k
   counter := counter + 1;4 P- q) k4 f- O) ~3 ^% ]& p
  end; -- while( P! Z) d/ H( w& s2 ^% R2 W+ w9 M

% T: B) ]# _! E3 S- y" @! `  if found then
. R+ v7 @: ^' l2 d8 ~( x  -- put the carbody on a skid
4 a: ]2 }9 x  i0 R   obj.move(@);  [0 O2 K8 z) Y5 i. [* Q# g) z
  end; -- if3 b* r* m1 i- Q( h; @# W
end; -- if not StoreCarbody.empty$ g6 ^0 T8 y/ j8 [/ ^  X2 d0 l
end;6 B6 \& W2 i& Q& r. J
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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