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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is, s  ^: B1 Q9 T$ Q
obj : object;   -- first carbody in store  E6 T: _% d7 s# Q+ A$ F5 B
found : boolean;  -- found a chassis
9 W0 b3 ?: L! \ counter : integer;  -- position in store) a9 z+ {+ w' i
do ' E, e. r' g* f0 j
-- make sure there is a carbody in the store/ _; ^' R& m* p; B4 Z( J
if not StoreCarbody.empty() then
! g+ Q4 g3 \9 N8 @( G$ R  k0 d  found := false;
1 k9 {3 p5 u# a3 s1 `9 P8 e8 {  Y6 C/ {9 r  counter := 1;' J% o6 o1 ~/ G, ?5 n% U
, Y, Z# ^! a" `- d9 o- c
  -- iterate through the store
4 E8 Q- E* W9 ?/ q+ U  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop' T0 N/ _. [. u( U
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
+ @2 R# v, S0 Q) o1 o7 N   if(obj /= void) then& z" r! r% K  r  _' x( ^
    found := true;3 P- D; Q1 E& T# b* C, @2 O
   end; -- if' |+ Y8 @7 u- f5 |) [- |
   counter := counter + 1;+ p& ]7 i& ?2 y& K% B/ z9 z* j
  end; -- while
; d. R9 i* O4 ?+ `% D2 l0 a ' t4 I5 o5 K/ @4 R' q/ U
  if found then
3 ]# c. ~( S% @; J  -- put the carbody on a skid
, ]5 g$ w( M' i3 W8 Y% D   obj.move(@);
2 a/ p% f% M4 |; g: U  end; -- if; ~1 ?5 x9 Y2 `) a
end; -- if not StoreCarbody.empty
9 w! D* ], R$ e6 [8 |( Mend;) o% a: V  y9 Y4 R' k/ K
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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