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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is" ~& A! F# d4 a. |
obj : object;   -- first carbody in store& Z5 _  k/ Y! J0 V9 ^" s. i. f
found : boolean;  -- found a chassis
  Z" e* V2 M* z. a* ?* _( Y counter : integer;  -- position in store
8 ]) |4 r, o' s4 f" Bdo
3 q/ J3 @( \$ Y6 Y6 \ -- make sure there is a carbody in the store6 q* h$ h# w; J
if not StoreCarbody.empty() then, h( J* r: `- Q" c$ j. k
  found := false;
% b. g, y. u5 l  counter := 1;
) v4 M- h& W& d9 a- @' b3 x
+ B, N% ^  {- ~" L) q  -- iterate through the store
" J6 P& u- C2 c9 @  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
; y' J- n+ j: V, ~! @   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;6 O) U) W/ j( B, ~# V; a" @: p
   if(obj /= void) then
, F' Y+ f0 k4 x  Z: i7 L" r) s    found := true;  \( p: ~' S+ x1 h5 K, _
   end; -- if: r7 o& D4 R% ]; n/ M  K! j
   counter := counter + 1;& R- W2 u5 O9 G! M
  end; -- while! H. S/ k  R8 w# j1 l  y5 b
) n$ W: C' O" ~' \  ^% Q* r4 Z
  if found then
5 I6 k, N, b! ~# \4 S1 m4 g8 P+ X  -- put the carbody on a skid
" V2 r! S6 h; ^( ]0 [: _8 l5 n  Z   obj.move(@);
! D) N4 K" Z9 e) s' y% u  end; -- if# r) W  K! V2 T- K# R0 u
end; -- if not StoreCarbody.empty) [: ?, p5 Y( ?, |
end;
" o8 |3 S; ]: h0 C/ m0 ^里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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