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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……- Q9 L( g5 ~  S/ U% u
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
6 c: x5 l4 z! P另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?1 h% p; g; [9 B7 v4 u
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
% N% \% p; V7 o3 {( c2 }1 n% Bsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
/ N, T( X  x: ~, H        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);+ V+ [' e7 j7 X9 _

% Z8 y  O" H- L, E其中FoodSpace的seedFood函数:
$ ?: J& W% U& p- u- n% i. fpublic Object seedFood(int x, int y) {
5 }$ a0 o# n! a/ @            putValue$atX$Y(1, x, y);
9 G  e& M3 Q8 I+ ^; X1 F            return this;
% Z$ ~5 R# J. c7 W" L3 G    }
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