设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6807|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
! d# [0 C/ M& c% Z9 }1 E然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
5 W; S2 H, z5 I! p8 p$ X4 x" x! @' k另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
: l: A! _! X9 s7 E 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
& I" a" r( D' j6 s5 f; }sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");) g7 Z  e! t5 H- O
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);, p: i0 c) R9 _% v
' X7 F; P0 w! V4 ?, B; z6 t/ w
其中FoodSpace的seedFood函数:
/ L. U4 `6 K$ E* B5 `public Object seedFood(int x, int y) {+ e. r- u8 _. E% Q$ L; z
            putValue$atX$Y(1, x, y);0 C  t2 Z+ W* x- T! M) ?" S9 ^
            return this;0 f% O/ `) ]3 Z
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-6-30 17:04 , Processed in 0.012005 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表