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发表于 2008-3-12 22:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
有没有类似jobshop的示例,也就是N个工件,M道工序,N个工件在M道工序上的加工次序不一样,加工时间也都不一样,虽然都有可能要用到这M道工序?好心人给我点思路,想好几天了啊!

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每个工件价格属性(值为1、2、3、4----,前期以程序定义),每个工位出口加个程序判断这个属性,if ---=1 then @.move(需要的下一个工位); 同时在程序中修改改工位的加工时间(proctime) ,不知可行否?
发表于 2008-3-12 22:31:51 | 显示全部楼层
每个工件价格属性(值为1、2、3、4----,前期以程序定义),每个工位出口加个程序判断这个属性,if  ---=1 then  @.move(需要的下一个工位); 同时在程序中修改改工位的加工时间(proctime)  ,不知可行否?
发表于 2008-3-13 09:50:11 | 显示全部楼层
你能否说具体些,
2 m6 M' k9 q+ W' G+ c也就是要实现哪些目的,在软件中你想要的是解决什么问题?
 楼主| 发表于 2008-3-13 10:01:47 | 显示全部楼层
比如说有4道工序(第一道、第二道。。。),4个工件(工件一、工件二。。。)
& r5 ?$ u0 D7 q工件一的加工顺序可能是第二道工序-第一道工序-第四道-第五道
2 e; k$ V5 |8 D9 f5 ~6 A5 K工件二可能是第三道-第一道-第二道-第四道
% x& Q/ t  {, [; q2 w% ~- {( @+ b- j: A9 F+ U! a3 T
第二道工序上每个工件的加工时间都不一样,每道工序都这样。5 k) A2 D4 p3 s! O/ o. b$ i
要仿真如何加工
( z7 k" p* `: A3 C( N然后 之间又来了个工件该怎么办呢?
. d& E1 s/ j- ^: ?0 ], M# G$ @; l7 i( w' J5 I
就这么阿
 楼主| 发表于 2008-3-13 10:20:50 | 显示全部楼层
当然每种工件的加工数量也是不一样的,比如工件一加工100个,2加工200个
 楼主| 发表于 2008-3-13 17:05:59 | 显示全部楼层
不是,这些工件的个数最开始的时候就已经知道总共要加工多少了啊
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