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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~4 e, ]9 v0 v5 k+ Z
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
# X+ u! O0 J9 T2 h$ ]  f3 J这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
7 g/ i, L/ r# c, a场景设定:入口 FROM
, w) X: D- p! ]5 U' h" A游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)# V- M8 H% M+ N. H8 r; a; ]
1 ROLLER        30                          3
- ]  o0 v. ?) ~  t: o2 BOAT        35                         3.5
! q" a9 v' l- Q3 TRAIN        40                          4, T1 y# _: S0 ^( }" U) \: o" q5 t8 J3 a
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
, v( @1 N3 J  P4 D' h(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)( n5 `1 E+ K$ ~9 \
运营时间:08:30~22:30 (840min)- U, n$ V$ M+ I
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
& @% |7 p1 j: r4 V4 o7 Z; k7 O6 q# u" n! E
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
* e3 Q) ]3 [' N& }/ |6 `) s8 }提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)7 S2 y5 }3 G" _$ E' E
$ p* q  [( N3 A
现在请教的是:- k" B, E5 j) n+ ^- ?8 W  i0 ]

7 i5 }0 C! r9 x1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~/ \9 T% r% B4 h0 A5 t+ L
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
+ V" w% }+ W! V7 q$ ]7 X/ ^2 I3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
2 X( N1 F% g* J+ |- ]" B7 X. K& _6 N
谢谢大家,期待大家探讨指教额," `# I- E/ R, k2 I* |( k& Q6 W
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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