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[求助] @与?.cont的区别

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 楼主| 发表于 2013-5-9 09:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
@与?.cont有什么区别?我建了个小模型,有一步是将buffer的entity移到drain,drain的入口控制根据不同entity的名字用全局变量计数。程序是 if buffer.nummu=10 then          if buffer.nummu=10 then0 @6 T7 g! N; Q0 Z$ {' }) Z
for i:=1 to 10 loop                                        for i:=1 to 10 loop         
9 n" F5 d) `1 i( v, m: J/ c@.move(drain);                                                ?.cont.move(drain);
0 R! ^4 \' w) E9 C# Onext;                                                                  next;+ r, O# ^$ U/ a% r0 D
end;                                                                  end;
. q; ?& I& ~) p" J/ bend;                                                                   end;; V; c* f2 Q, _
用@的时候,结果是正确结果的10倍,而用?.cont结果是正确的。; g% g; X  K6 A* K/ J6 S5 ?% F* l
请问下这个区别在哪里?! K" j+ L) g9 P  P1 i
end;
发表于 2013-5-10 10:16:42 | 显示全部楼层
如果按照楼主上面的描述,两种方法都有问题。
4 @' d& y: p" M建议:采用开关出口的方式,首先关闭buffer出口,在入口判断当数量为10的时候,打开buffer 出口即可。
 楼主| 发表于 2013-5-15 10:52:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2013-5-10 10:16
! t$ N  D' q- _如果按照楼主上面的描述,两种方法都有问题。
9 V1 C1 ^7 K) Z0 E/ O% {; W+ Q建议:采用开关出口的方式,首先关闭buffer出口,在入口判断 ...
4 D% a' e( O& x; g' I7 Y
不明白怎么操作数量到10,打开出口?在模型中用?.cont可以正确运行,@不行
发表于 2013-5-15 17:10:33 | 显示全部楼层
首先要明白问号和艾特的区别
/ s# ~7 `7 K. u6 j4 `7 N& e- f7 t7 N) W! w
艾特是触发程序的mu
. V; r4 W5 _7 Z# D问号是调用程序的对象
& J3 j& @2 t. a8 I; F' E1 o" s5 z) f8 s* a5 ?
然后如果你mu进入控件触发了程序以后 艾特就是那个mu 你循环10次移动 艾特 移动的实际上都是这一个对象本身 不论这个对象身在何处 好比把你移动到德国 循环10次 那么 你就是这个艾特 第一次是把你从中国移动到德国 第二次到第十次 其实都是把你从德国 再移动到德国。。。所以是无用功
4 @9 n, N# w  i( f- e+ a& ?8 N顺便说一下 10.0以后的版本不支持将mu移动到所在对象了 所以这个程序在10.0会抱错4 D, s0 A' D- z9 z/ j# T, t
8 p, l9 U$ t* i; b
问号是表示调用程序的控件 还是上面那个例子 你进入中国触发程序 那么问号表示中国 循环10次 移动中国里面的第一个人到德国 第一次是移动第一个人 第二次的时候 第一个人已经在德国了 所以移动下一个 等等。。。
发表于 2013-6-10 17:45:16 | 显示全部楼层
搂主还在吗? -0- 2 V- v" A8 C  M: \
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