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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?9 \5 {3 g7 e3 m/ L
        public void spreadmoney(int m){, U6 D& l! z: U( o# }* n! @
                for(int i=0;i<m;i++){- {8 b; q+ w  V; l8 W6 x
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) W# v9 Q0 Y$ q' e; W. E                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));9 W5 ]" ~0 Z* X2 Y! J3 O4 C" G$ }0 o

6 t2 T+ v$ T2 m4 J% o7 x                        int I;
; Y+ _* _: e+ Y                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; V: _  Z* Z6 }. d3 ]7 `- X
                        }# O8 \6 y2 X0 Y' z1 h8 j4 O
                        else{
! m# S1 @1 {4 G; x8 p& d3 c; K1 I                                I = 0;# Y; H9 Q: j3 p+ y0 n8 {8 J! _
                        }6 [( j: p  ?- N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 Y8 e4 C: p5 @* O/ ~        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       5 S& X) w1 n1 b& H, o6 g+ ~' S" u
       public void spreadmoney(int m){7 _9 s7 O' C' E0 f/ K
                for(int i=0;i<m;i++){. I+ W& L8 j: U; X& I6 z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- ?. L& K9 h$ F2 [+ u  N0 m1 R, c* |
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));0 u+ }. w* r: _$ M

4 f' c% Q  A4 t/ r  f; y: t' U                        int I;2 u* {8 c# _7 B! i
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
; F- ~7 b: S0 }% y% o% ]                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();4 t' b1 Q% a+ P( E2 ^: _& Y* w
                        }
& u, f) @6 A' x" N: p4 v) v) l                        else{& y# i, s- u: j; d
                                I = 0;
6 V, g! u2 X, k- T# b7 V                        }( q) H$ U6 c1 u# a% v
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
* q- K2 g% }. J: e        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
) B; _9 C8 M( b1 K% m% S" V第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。5 v; \% T$ v, j! s
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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