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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
! A; F9 _; z. p, N9 [& f如图:
0 C8 k. b' n7 q7 D! ]
. L/ h0 f9 s2 g& ?2 z4 K) R想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
3 P* ^4 l) e0 sDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?% w0 `, }* m$ k2 V6 b6 e
DismantleStation设置如下:* I1 A" u  J9 R/ p! S

6 F: n5 K. t3 |+ T  j$ A运行状况如下:
& i$ }/ J: T) c  C$ i# `: t" U0 S# m0 h' b2 t
# @5 C7 Y9 A( O9 C
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?0 S4 L$ Z# p: |0 t0 X/ [
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 9 ~" P$ T9 \7 B' @
delete+create
1 _+ O6 D, P; V/ b/ K2 n
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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