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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
8 Y3 F/ e; A5 C! y# e$ G8 l$ xrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
% ]7 k1 ^- R8 u+ d& I我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 ~# p6 ^8 c" x5 d
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,' T( L, }4 A- P4 Z0 e1 w- h
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码" o# ?6 U. ]" q; b& R! D5 R* q* r
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                * R( z0 n# E3 T! a! F
        public void step()
4 \& a2 b  ?- J# o                          ……/ q) U5 H  g% O4 \
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior," n) f* L1 t' S0 K1 r
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.; w! V5 ^$ W2 k9 `1 F8 Z

& n- z0 b- [# V  W7 k& u/ O: {如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,, S4 J- @; g- g& F# d' E" B. L
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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