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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
; h' s! m  l3 U7 x% M9 w( vrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
" h4 A) {9 A3 t$ T; w, q5 q我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
3 F5 U8 r( V0 T0 }一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,5 q4 c9 U% N1 J( M! [
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
( W9 x6 i! B+ d) y/ X% U( C        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
6 ~1 c7 k# T1 v! h! z& }5 e        public void step()9 ]! m4 A& P) u8 I
                          ……7 T: a' J" W- n0 h/ P; s6 \# M
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,6 Y( X# i/ k# O, T/ M
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
* G$ y5 E6 a5 V% f) y4 h1 Q3 }" W  [, W, a1 A2 I
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,/ [- s1 p9 W6 G  x, j4 S) N& o
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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