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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:& n. U+ F9 c$ V# K( Q2 B$ P
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,; [7 ]  E! P* C2 I- U; g. Q) d( N
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,2 d( C: E- c) T3 f" D
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
4 f5 D! k  X& a; J从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 y5 [4 F3 [( d. R; d        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 @+ U% [' y, h$ o: V  f
        public void step()3 Z: O1 E1 o& U: |
                          ……* x1 o& p* A& j3 {
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,; J3 L$ W: c+ I
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
5 W5 W4 ]" ^9 d$ g# I
6 Z2 M8 G% g& U5 r9 i; k! h! j5 ~( r3 l7 \如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. A- `' z' d7 k( N+ r  Z5 K; S8 \$ b那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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