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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
4 T, ]& m* E( n- h4 M2 {2 Grepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
! G  j* ~# M- b$ R  Z$ q8 P1 }我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,! y0 Z: l% l& Z/ V2 m3 \2 ^
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,- r% ?- l) G. K) ~
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码! X6 I5 h. a4 P  T  i
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
6 e8 y+ e" [5 p  U        public void step()
$ f; ]/ o  _5 x" Z                          ……
: t+ Q: j# M3 `& r. ?9 b我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
" }& x  m6 j* N* Q% ~- U此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- D" x. G& k# T+ j# o+ @
* }7 L8 _# [9 A如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,! [' o5 C- v  q$ J
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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