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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:# a2 m( Q/ [5 ~1 G- z( h. F
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
3 w" S6 f: D. k; y% X我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
- x$ q9 _$ O/ p  |/ p, k一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
" g8 b+ l2 y; |* ^3 o# ?从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
+ o# d# }' P! F* c1 `! O        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
" E8 n1 k! h" E; O% M7 f        public void step()
, P3 C: B0 i8 Y  ]- h6 N; `                          ……; k+ ?+ \5 M2 h5 J. I: i, O  Z
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
9 R+ [+ W; i; j6 \0 g( J/ L, x& o此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
" W; L( `  H: c; i8 s, {  g7 r/ z4 u- {! z. N  L7 S
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,2 U* P2 }$ a- o. {1 i! u
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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