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一个移动资源调度的建模问题(多种软件实现)

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发表于 2009-2-8 18:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有个小题目,涉及移动资源的建模和简单的调度,很想知道不同仿真软件如何实现,希望各位能够提供各自熟悉的软件的实现模型,交流一下。本帖不是比较各种软件的优缺点,纯粹是交流贴。
题目描述如下,这是一个油轮码头系统,如图。油轮(Tanker)以指数分布到达港口(Harbour),排队(先进先出),等待一个拖轮(Tug)将其拖到一个空闲泊位(Berth),这称为“靠泊”,如果有多个泊位空闲,则随机选一个。拖轮将油轮拖到泊位后,即释放油轮,可以接受下一个任务。而油轮则开始装油,装完油后,即发出“离泊”请求,等待拖轮将其拖到港口(harbour),这称为“离泊”,释放后离开。总共有三个泊位。
拖轮的调度规则很重要,描述如下:
如果拖轮在港口处,则“靠泊”请求优先于“离泊”请求;
如果拖轮在泊位处,则“离泊”请求优先于“靠泊”请求;
如果没有任何任务请求,则停在当前位置

油轮到达时间间隔、从港口到泊位的行驶时间、以及在泊位的装货时间大家自己随便设置。

请建立上述问题的模型并粘帖上来,谢谢。

以上模型实际上代表了一类非常常见的移动资源建模类型,比如搬运车辆在不同站点间搬运,操作员在不同机器间搬运零件。不同软件建模有助于大家交流。


我用flexsim4.3建了一个初步的模型,见附件,主要代码在operator(即拖轮)的queue strategy字段。




[ 本帖最后由 qtbgo 于 2009-2-19 20:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-8 18:29:44 | 显示全部楼层
顺便提一下,以上案例取自以下电子书
http://www.simulway.com/bbs/thread-11052-1-1.html
发表于 2009-2-8 21:32:24 | 显示全部楼层
秦老师,可否再用Extensim做一个,很想知道Extensim如何实现,谢谢!
发表于 2009-2-8 23:12:01 | 显示全部楼层
如果拖轮在泊位,油轮虽然还没有装完油,但即将装完油,此时,如果接到一个靠泊请求,那怎么处理优先级呢? 是接着等油轮装完油,还是处理靠泊请求呢?

这里面涉及到的调度逻辑应该比罗列的要复杂一些吧。

用ExtendSim 很容易处理,在把以上逻辑搞清楚之后,我发上来用ExtendSim 做的模型。

可以参考看看这个flash     http://www.edgestone-it.com/edgestone.swf

这是一个运输铁路网当中,有限的机车在多个处理点之间不断拉送车厢,拆分车厢,等待命令,提前启动,预约铁路网路,决定走行路线的铁路调度例子,是用ExtendSim 6 做的。

在这里,就涉及到一个机车车头和车厢不断拆分。 机车是用方块表示,圆圈代表车厢(罐车),单独的方块代表单独的机车,圈圈加方块代表机车牵引罐车。这个flash 里面的模型更加复杂,还涉及到提前预约,提前启动等等。

[ 本帖最后由 iesim 于 2009-2-9 00:01 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 08:34:51 | 显示全部楼层
秦老师的Flexsim模型中,如果要把人和机台变成船只是不是还要对相应的实体做编程处理呢?当然人和船只只不过是符号,我们要的是内在逻辑。个人认为如果Flexsim中的实体是更为抽象一点的符号,不是更有柔性吗?建模速度也会更快啊。这只是一个疑问。

期待王博的模型,想看看Extendsim如何实现。
 楼主| 发表于 2009-2-9 10:18:17 | 显示全部楼层
1 王博士提出的“如果拖轮在泊位,油轮虽然还没有装完油,但即将装完油,此时,如果接到一个靠泊请求,那怎么处理优先级呢? 是接着等油轮装完油,还是处理靠泊请求呢? ”
就进入了更加复杂的调度逻辑,我们这里先假设不这么复杂。也就是在刚才的情形下,拖轮将不等待油轮装完,而是驶向港口处理靠泊请求。

2 至于focuscon提出的形象问题,只要设置operator和flowitem的3D形状为船,即可。

为了增加点趣味性,我将实体变成了船的形状,见本帖附件。

[ 本帖最后由 qtbgo 于 2009-2-9 15:31 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 13:48:08 | 显示全部楼层
用ExtendSim 做了一个模型,为了一目了然,我没有对模型进行分层,所有模块都在一个层面上,所以,没有考虑美观的问题,只是做了一些标注。为了讨论方便。

这个模型采用了集中调度、分散仿真的思路,就是所有的调度逻辑都放在一个集中的模块中,这样方便以后扩展到更复杂的逻辑上,也容易维护。

这里面逻辑也包含了拖船在泊位之间移动的时间。

这个模型只是可以用extendsim 实现的方法之一。其实这里面的 Batch / Unbatch 模块都可以省略,这样模块数量会更少。但那样的话,需要的抽象思维更多一些。我先发这个模型,如果对其他实现方法感兴趣,我可以再做出来。

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发表于 2009-2-9 14:09:57 | 显示全部楼层
神速啊,学习ing.
发表于 2009-2-9 14:16:02 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-2-9 14:09 发表
神速啊,学习ing.


这里的调度逻辑不算复杂,即使再复杂一些,比如说,将泊位的数量增加几个,ExtendSim这个模型中也只需要修改几个参数就可以了, 处理起来应该很方便。呵呵
发表于 2009-2-12 11:47:28 | 显示全部楼层
ExtendSim 模型的建模思路:

关于这个模型中对移动资源的处理具有普遍意义,我们用这种思路成功处理过铁路网中机车移动的情况。

可以看到,模型大概分成两条主线,上面那条主线主要描述的是油轮到港,装油,最后离开的流程。下面这条主线主要描述的是移动资源,也就是拖轮的调度。

对于移动资源来说,最重要的是确定移动资源应该在什么时候从一个地点启动,也就是决定出发点的启动时间,以及应该到什么地方,也就是决定目的地点。对于抽象程度较高,不太关心从出发点到目的点之间走行的路径,而只是关心走行的距离和时间的话(距离可以通过速度转换成时间),那么我们只需要建立一个点到点的距离矩阵表格,或者点到点的移动时间矩阵表格,那么,在确定了起点和终点之后,只要通过这个表格查找距离,就可以确定走行的时间。我们现在这个例子就属于这种情况,因为港口面积较大,拖轮走行自由度相对宽松一点。如果是铁路网,那么情况就更复杂一些,因为铁轨具有独占性、方向性,机车不能随意走行,那么,在这种情况下,除了确定起点和终点之外,还要规划出机车走行的路线,并且在必要的时候,还需要对走行的路线进行“预约”,禁止其他车辆驶入。

回到我们这个例子。
拖轮调度的逻辑需要的输入包括
(1)拖轮目前的位置和状态(空闲?繁忙?)
(2)是否有其他油轮有请求? 谁发出请求?
拖轮调度的逻辑需要的输出包括
(1)让拖轮启动的时间
(2)拖轮的目的地
(3)从出发点到目的地的走行时间

一般情况下,可以想像拖轮没有自主决定权,它的调遣都听从于模型调度模块发出的指令,它唯一要做的就是执行(从一个地方通过一段延迟走到另外一个地方)和报告(汇报当前的状态和位置)。这个模型采用了集中调度,分散仿真的方式,也就是说所有调度指令的发出都是由[42] Equation 这个模块发出。

这个模块每隔一段时间进行一次调度计算,之所以采用了固定时间间隔计算的方式,而没有采用某个事件触发的方法,就是为了以后更复杂模型逻辑中,在没有事件发生而需要调度的情况下,也可以提前发出调度逻辑。比如说,如果要求拖轮在油轮装油即将结束之前10分钟就要启动,以便可以在油轮刚刚装完油就可以被拖走,那么采用固定时间间隔方法可以满足这个要求。在ExtendSim 中,采用固定时间间隔运算调度逻辑并不会显著影响到运算速度,因为大部分情况下,计算并不触发任何动作,而采用集中调度的好处,就是这个调度逻辑的运算速度近乎可以忽略不计。

为了记录拖轮当前的状态,我们定义了一个 TugLocation 的属性,为了记录在港口和三个码头是否有油轮等待被拖走,我们采用了 Location 的数组,这个数组实时记录了 L1 (港口是否有船),LL1 到 LL3 (是否有已经装完油的油轮等待被拖走),以及 L2 (拖轮本身是否空闲)。这些都是在 [42]Equation 中进行调度逻辑处理所需要的输入参数。那么在[42] Equation 模块中的调度逻辑其实很简单,就是判断如果拖轮空闲,那么按照一定的优先级看港口和三个码头是否有拖运的任务,如果没有,就接着在原地等待;如果有,那么就会输出三个信息
(1)OPEN=1  将 拖轮队列 后面的Gate 打开,让拖轮启动出来
(2)Which  告诉拖轮去哪个目的地
(3)通过查表得出出发点和目的地之间的移动时间

有了这三个信息,就可以让拖轮走到任何需要的地方,或者和港口的油轮,或者和已经装完油的油轮,进行 Batch 捆绑。

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发表于 2009-2-12 19:49:58 | 显示全部楼层
王博士讲得太精彩了!我已经整理到Extendsim版块。
      要看更多题目请到
http://www.simulway.com/bbs/thread-13323-1-1.html
发表于 2009-2-18 10:21:15 | 显示全部楼层
建模思路:
               拖船可以看成小车,油轮作为托盘,而装油既为装货(油看作货物)。港口(Harbour)处放置存储区(定义先进先出),当有油轮(托盘)进来既对小车存储地进行判断,如果有小车既将小车调出搬运,没有就等待;小车在规定的道路(海上)行走,做完运送工作(移动到道路尽头,卸货后)就读入自己的位置,并参考位置分别对泊位(Berth)、港口(Harbour)进行判断,有工作就去做,没有就回到小车存储地;卸货后(托盘被移动到泊位)既开始装货(根据托盘的存储量的不同,装的货物数量不一样,既装油量不一样),产生装货时间,当最后一件装完后类似于港口处(既对小车存储地进行判断,如果有小车既将小车调出搬运),这样既完成了楼主所要求的物流模型。
     不知道我说的是否明白,用PLANT做应该很容易。等我做完手头儿的项目如果还没有人用PLANT做出来,我就做一个。

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发表于 2009-2-19 17:00:10 | 显示全部楼层
pipilu有空的话还是做个运输铁路网的仿真吧 。我正在用emplant学习铁路运输模拟,趁机会学习下。
发表于 2009-2-19 17:10:18 | 显示全部楼层
iesim 博士。有空的话能不能详细说下那个flash里面的建模思路。
顺便问下,那是给哪个公司的炼铁车间做的
发表于 2009-2-19 17:43:55 | 显示全部楼层
原帖由 gc_jiangwust 于 2009-2-19 17:10 发表
iesim 博士。有空的话能不能详细说下那个flash里面的建模思路。
顺便问下,那是给哪个公司的炼铁车间做的


flash 里面的建模思路和上面已经写的思路大体差不多。

公司名称这里不便多说,你可以到我们网站上找得到。
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