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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……# b7 v5 l$ J3 a& ?/ Y
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
; s' d6 F. i: N2 e. l! Z另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
* `5 j" W3 W: c; y0 @, o4 E 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……: x! S, l3 g% B  \6 R0 X
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");$ B+ h# S, E) r
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);" v% D. l% m$ S3 L
8 T, m& y! \& q2 E/ L
其中FoodSpace的seedFood函数:
* H$ k) o% E, \3 ppublic Object seedFood(int x, int y) {
. Q& G2 z! X  }3 B2 Z; U4 [            putValue$atX$Y(1, x, y);9 c3 H5 p3 {6 |: h
            return this;, G1 e6 V6 k7 E% G5 i* j  U! J
    }
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