你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 " a% R& h& ~& p3 {. |0 ~你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。8 U6 j/ V# _5 D" ~, s
提示(自己试一下比较好):0 K2 W7 b( Y& g; u0 Q
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element! c8 d6 ~+ R5 S( v% s$ P" \ s0 c
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求+ Q' b( `8 M2 _" H6 c0 r% z6 v5 P
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。