你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。4 J3 h/ p' y& Y& r
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 6 K- a2 V) Y3 S! j0 M提示(自己试一下比较好):( O; p* C. m; W. ]
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element! , k2 ^ \4 \8 I! F% S4 }3 q9 i/ K这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 1 \/ C. ` n! h; @0 U3 n( J, f5 r另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。