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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~! T. w" {& u+ C7 \2 }$ B
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~% q. J* ]( i; @# n0 x% d) y
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
  Z- B+ i4 x6 k! w6 H+ M场景设定:入口 FROM
9 E' S! I5 x0 J1 T游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)  Q# }5 W- h/ _" u
1 ROLLER        30                          3
, `+ R# e* [! T3 _, @; x2 BOAT        35                         3.5
. S$ @& ?9 B( j  |* v3 \3 TRAIN        40                          4- l. D2 s# D4 r% G$ v, L
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。8 z. \! O% L! H7 t- N; J* Y
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
  y/ R1 b+ a2 G, K运营时间:08:30~22:30 (840min)3 B/ I; F8 g, S% [0 P
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
  z3 d! a3 i4 [; u6 i' C. a! l+ t/ q/ Q* I
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,% w% r3 ~" P: x$ T# G! e
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)* E/ Q& e4 x& u4 \$ o

) x& K4 q' q* R  ~0 ^; f6 [( I现在请教的是:( e* b6 Q- T3 O1 V+ n
+ R  T7 N9 [" u
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
2 f+ U: e4 c) Y7 h' P2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
" n3 M( _. o7 E- [/ b3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
4 J; s) o. w* I/ H, F# \7 v
3 [) E" l! Q/ [1 {/ K- G8 W/ q谢谢大家,期待大家探讨指教额,
, K4 s/ M5 z& C9 }菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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