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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?, K5 h4 `& f) c& m; T
        public void spreadmoney(int m){* A9 _/ a8 q9 v4 H; C
                for(int i=0;i<m;i++){7 {' j$ u  s. I
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
9 p2 K1 I  v4 d1 Y7 g; S# Y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
' m  K* a, X7 n( R- i# y. Q5 A( O
. t6 v) [$ n. u, A5 y                        int I;
0 o6 U  s% s1 S                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();! ^, W: S% r" `: G5 B
                        }+ x# r& b2 Y6 w% g: ?
                        else{
+ K8 y5 T6 K5 u2 m; g9 [                                I = 0;  O' s8 r+ H8 Y% [
                        }/ {6 O4 I. k% v
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' F# e9 C3 Q6 L6 F' a6 |& J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
: ]* ?! j( D: S9 U; B       public void spreadmoney(int m){
5 O( B& \0 p1 p. d$ f3 ^                for(int i=0;i<m;i++){5 x: l  F7 b1 Y
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( Q0 L' [) T2 Z0 d! y' o0 z* n$ N                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
) E7 }, U' D/ T& W6 O7 U; y7 v- k4 `1 O  e& ?. h
                        int I;
, p! ?  y' I* g- E                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                , d, A" a& m, M4 _( k# R: `
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
2 d* T9 G0 A8 Q5 T, s5 j; g5 b7 ~; C                        }
" k0 M. H3 T) z2 r$ k. _5 _                        else{
4 i# N% J: t$ p1 l& n4 `1 `/ q3 k                                I = 0;* b+ Q; y; g/ g5 L9 ~, E* W8 f. Y% D
                        }
. z2 z- T8 _8 w* b2 b$ D1 F" s                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }, \2 r- V4 ^; t* r/ k
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
/ Z7 B/ B0 ^" q0 x7 i6 |8 n第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
; ]9 ^" z2 H6 H8 x4 S/ G第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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