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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
( U) _: U; \7 i! e# O- |        public void spreadmoney(int m){- Q# [, b$ u5 e* g! @  [
                for(int i=0;i<m;i++){5 _4 B$ y- v4 `2 G
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 @9 Y( q# Z% ?+ P& i: M+ r4 o5 w                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) c* Z2 _; E7 I+ E4 x( V* F
* q- }/ Q4 q3 ?( V* q' [
                        int I;4 D8 W& g/ v+ Z8 v
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* E2 ?9 S9 k% Z+ T9 }# J                        }
# {% {5 O: I! E& E+ ?  n                        else{
: I5 ?2 B+ k% S/ y                                I = 0;
8 N! Z) p; ^! J9 ~                        }! D! e  e" }2 s+ f
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 t( _& v/ y- [# H0 I: J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
( d0 n7 y& L7 w* [       public void spreadmoney(int m){
4 a* ]& S* k0 i. c                for(int i=0;i<m;i++){& a0 y) a, y0 }' H/ r
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));1 a/ T# {. i. F' @
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));% t0 `6 t* i" G3 ]& b
- d& s) c9 Q5 T" p( G, S2 F; E
                        int I;. O2 h$ Q$ z$ v
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
1 E% b6 R( p. c" x+ Q                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& d9 b, [" x  e1 ~( b' ~
                        }
) G9 q( ?; M+ {% c                        else{
  k7 r% G6 r, m; e# I3 h- Y/ _: @' D                                I = 0;* C8 C8 G" {0 G5 J
                        }
1 c( u; s5 V# ]& K5 X                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
( H, X. ^5 e' J        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
+ c2 }" E  r3 E第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
$ w, D/ w6 r5 Z( P6 q第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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