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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
3 O5 C1 u3 R+ i) F- z) G- H  P        public void spreadmoney(int m){
4 w, d1 R3 m5 ?! w                for(int i=0;i<m;i++){) q, q: {# A" X7 v
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));3 C& G& Y3 A! ^) p0 W; ~
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; l" n9 W3 d. h9 _, n0 `( S" j: \
: w) `8 g* I% o3 c                        int I;
3 l# A8 L4 j+ k& v' U* [, E3 Z, M2 a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 P% Z! n; S. M4 |2 `/ ^                        }7 O" K8 f4 ~, y9 F7 f
                        else{" m& ^$ u1 R0 ~1 I
                                I = 0;( y  {) R- |6 N6 p3 Y
                        }# c5 D7 B7 S4 m8 ~4 K) ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 E+ E+ K) S' p% z3 w( _8 A+ X
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
8 @: E5 M1 }' |4 j& t2 \       public void spreadmoney(int m){
0 x- j2 j7 Z1 `( {& L                for(int i=0;i<m;i++){0 b$ D9 c/ {4 R5 J' y% k7 g- ~% l
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));; x6 ]3 y* p3 E8 v: n
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* _: T+ x% }6 m# C3 E/ Q9 q+ H
7 @6 s6 J! h; L                        int I;+ v8 T* X/ Y# y+ H( L6 n, T. T
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                  S( G( ^( ?) |: Y" x
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 `; _& b5 g% v) l% q; Z: q1 Z                        }' H  X* C" n$ J8 {/ [( N
                        else{
' s$ D9 H) S" ~3 J$ j                                I = 0;
8 T* [& t2 G* |, t7 p" l                        }
& ^8 g0 ^3 i" I$ I) ^, W: _                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }* K) e' v6 F- x# M7 g4 ]8 N) m
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。) L' h( x' q) P9 \
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" P) `% \: o; U; F+ w/ M/ l第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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