设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6333|回复: 2

[信息] 分布式战场仿真

  [复制链接]
发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。8 X) y2 \( S. C9 S- t0 o
战场环境想定
; K* v# w& S: m) V+ T. Q6 X( ~想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
+ n3 V( K  w. n+ _" `7 L实体元素仿真
) r) L; y6 x! P* y- m% c2 R实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。7 c4 X2 t; x5 N3 J
仿真监控
/ E: Y9 F; P4 C/ L' v% K想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。) s: [4 }& }' @7 ]7 @0 p
战场仿真包括:, H# O% N9 n! X8 ], t% X, b3 ^
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。* ^0 e3 e/ W8 Q$ S0 n* `
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。$ {8 N/ e! ?! h" d: I' ?
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。  o( N6 a. g7 g0 ^8 J  o
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-11-21 17:07 , Processed in 0.013580 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表