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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。0 Q: m2 N0 D" _! t/ r
战场环境想定" R0 ]* B& X9 X2 S
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
  {( r! b: r/ Z- }7 q! J- |4 h实体元素仿真
( ?4 e" \' C0 @4 t  T9 T实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。; |: h; Y$ A8 n8 Z
仿真监控
1 f0 F5 l4 H" b! j" w1 v想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。) `2 K: T% _9 G8 a
战场仿真包括:: W5 |7 k0 C/ W* h+ |" K  v2 H2 [/ E
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
6 H/ L$ i/ }+ s - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。/ V" j* m$ i; k. S$ X! H
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
0 j9 Z4 A7 F$ O* J( h; T- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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