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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is5 G( L! z) _0 B
obj : object;   -- first carbody in store
9 T% m4 f) N2 v& \/ t+ G found : boolean;  -- found a chassis  F7 |' r, ~3 G! x: G9 P$ M% P
counter : integer;  -- position in store
6 \/ z; ^# A0 Y5 t8 f: A; _do
( u  E$ n+ D/ A$ [4 X -- make sure there is a carbody in the store7 E  q* s: }- {, d! q
if not StoreCarbody.empty() then
% e: l' v8 i4 l- y/ q9 D3 B  found := false;
5 s0 C: e8 ?7 a! T! E  j* F  counter := 1;. y+ a! b. m/ D/ {; x
% g6 ?0 W, a' S! L4 Z5 l
  -- iterate through the store
5 ?1 j5 B$ X& n/ d; ~8 Y' `  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop; K: s9 `! w3 v; R2 @4 D
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
( L; y# P( d9 D& |7 ]& k2 f   if(obj /= void) then* Z; m" G9 v  M8 v/ {
    found := true;
4 ^2 B" E; U% }' ?( }1 W   end; -- if# V) k2 R6 V  V6 o5 I; R2 r4 Y( W
   counter := counter + 1;
4 F- }& J5 q% _) v. S  end; -- while
9 D5 y9 N) T, u8 M 9 n% F) Y. ]* e" g- P  u3 N2 |. q
  if found then; E# z& |, m6 j: q3 S4 P( ~0 P1 A
  -- put the carbody on a skid
6 _. Y; m2 q' t# q   obj.move(@);
* Q. h, L% \* c2 C' b  end; -- if
5 d6 K" q% q7 R  C% { end; -- if not StoreCarbody.empty  W6 ?; o6 @6 h$ i6 E
end;* g& s2 ]$ \6 M4 n% Z
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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