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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
9 {# }% e3 p! r% emus中设置tabletop的custom attribute :5 X8 e; }8 k5 _9 r+ v/ T! Y
name为quality,value为good2 C+ K. {6 f4 g
有个reworkd 的method如下:
: G7 q; h# k. i8 H( F2 _" tis
! U' \- }& {# {- r' ]- C/ Gdo1 Q: x; T: y; k7 W! z2 Y; M# A9 S
        count:=count+1;
& C( {/ d  w% T* k$ K/ y        print count;
! n; {, R* j0 J        if count=10
# S& D' z! F5 ^1 [/ I  a) |! {        then @.quality:="bad";
: a: D& n; G- K% B6 p6 v* y                 count=0;
2 P( U: Q3 Q# E" S' W        else @.quality:="good";
  x4 w4 d" x: a) I9 W. u# ^        end;
4 ^0 z6 [5 d# `# R! k; b        print @.quality;
- x0 @- l! c8 Z" F- G3 }2 U        @.move;
1 r' J9 K: q! c* d+ z' A# E( L; yend;4 s3 j7 f; ~, N+ {8 H
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 : }" V& D, F0 J, d/ }8 P9 l0 s
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
6 w% M, d6 K7 _# s: S9 u你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

" z/ A8 a; x2 \  U8 F) m5 N, i6 C( D+ B# y, t  v% B: L
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 8 _& ?4 P" @* c- O1 d
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
; g3 s# O9 a, F9 Q" E) m这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

% f- k& m) I, P) U$ J- D8 D9 i; a4 e- h  C- @( K
  m% I1 o6 X: l  ^% c
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊+ b) E) w4 P1 g0 D1 x8 a

; F. r. E5 b# `- U. _! i[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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