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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
# q( G& W! q8 ~- F然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)$ T3 H* @3 R4 n, K* ?
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
. T5 v$ v* m6 H5 z8 f 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
& u/ h: k* f8 @6 i" Isel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
; m1 J1 [9 U# V! J; ^, X4 ~0 k# X9 o        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);6 l3 [4 _2 N7 g( r: @7 V% I  S  z
2 P, q) \# V' }; o
其中FoodSpace的seedFood函数:5 F! }9 M* I0 C( D. \
public Object seedFood(int x, int y) {& x) W5 _9 s: K7 ?8 m( J
            putValue$atX$Y(1, x, y);
6 s5 n1 `' ^& d/ }3 r) `            return this;
1 H  T4 Z. v1 X1 s1 T    }
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