设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6460|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
. ^4 ^) F3 D; z+ o5 j( T然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物): I' i* c7 w; o5 J6 R0 y6 u, E% L
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?+ r" d, k8 z# j( ]! _
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
, Q  @0 l4 v3 L3 r! s% Xsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
8 D2 l: q* S+ \) W' x% {        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);( _" L3 Q2 D* h# Q: V3 S

0 ?* T- a$ }, K4 e其中FoodSpace的seedFood函数:
+ t/ k) x2 B# x$ V$ B& i5 v- Ppublic Object seedFood(int x, int y) {
: u) L- w' _, |/ r8 p. z! w            putValue$atX$Y(1, x, y);  n# F% r4 w0 r9 t
            return this;
# ]) P3 l- I2 Q/ [; Y    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-3-25 03:21 , Processed in 0.013396 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表