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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……! i7 D6 E) y; _  ~: N# e/ A
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
( g& [% @( w6 U2 K8 x另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?6 ?3 O9 G. h' f) D7 [
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
) b  ?1 o! s6 `2 ^; ]4 ?5 Psel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
* o1 R# B+ Y+ ]6 v7 n% t1 v$ ?3 y        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
& ]" S( ~" `7 p
5 |1 C: X) l% \  j  \& r( T6 }其中FoodSpace的seedFood函数:
0 ]' g3 x' N1 }public Object seedFood(int x, int y) {, R9 w* C; u. e4 l
            putValue$atX$Y(1, x, y);
9 K. i1 Q+ \3 Y" t1 i            return this;1 @( ?: e( `' d; W% o. W0 S
    }
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