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Flexsim 3.0的指针与4.0的树对象

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发表于 2008-6-2 11:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flexsim 3.0中,大量使用指针 fs* fsNode;
4.0开始真正的采用面向对象的观点,不要指针,改为普通对象变量treenode;
学过C++的都知道,指针异常麻烦,且容易出错(甚至导致死机),面向对象以后,应该有很大的改观。

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