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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~2 u  d% S! [8 w
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~' C/ R3 x" k5 t: R3 D
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,+ [9 \1 G# y. x8 n* Q
场景设定:入口 FROM
& E5 e+ l0 |' |/ ]游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min): d; T8 }3 b" P; }" }/ ^2 s  D% [
1 ROLLER        30                          3
/ g7 D# y& v2 p+ m# {2 BOAT        35                         3.5
$ E$ [3 K0 D' d% g3 TRAIN        40                          4$ h! W2 B, ]4 h" Z3 E6 S
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
7 t4 S" x$ H4 ~5 F- ]6 M9 n(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)7 B; n# m: v- G# B( M
运营时间:08:30~22:30 (840min)! K9 B% G3 ]$ O
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园9 n+ c6 J0 Q( @4 x' T4 X: ]( e' z

2 o8 a, d% u( B5 N. t& gRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
1 ]+ _, B) d( K& s; o; H' W6 G提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
1 t1 z0 b! ?0 `- y) q6 p' d8 P( S  J1 z1 j
现在请教的是:# r3 O" E: E$ J6 p2 Y2 P" V  q

8 p6 G, h* K2 _$ X+ |1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~; P2 I' \+ t5 D( h. X" |
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
0 l0 n. m; C1 r% w% ]3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
. t9 b$ U4 {" K$ x0 p4 ^' i; t& g! ]3 ~+ N6 C- Y
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
" H% r- `. c& K7 E4 S8 Z菜鸟奉上~~~

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评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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