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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
) r8 G4 Q+ s, p: u; D5 E4 @4 U        public void spreadmoney(int m){
& V: z7 u! i' t$ }; U                for(int i=0;i<m;i++){
. N7 _% K2 ]7 L7 c; I6 b) G                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) Z% \: n7 i0 A; v                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; x5 b' @9 F1 j  Z4 ~- K8 N

+ J7 O+ D" k2 ]) P                        int I;
* X' C% ?) Z/ @8 I                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();7 g  n. }* Z/ z) ?
                        }; H6 q, Q1 f( h9 I3 V; u' A& P
                        else{
* {* f+ M; L( E0 e! C4 y# V. L4 d; ^                                I = 0;# v6 ~1 V) s0 |1 V0 B. @0 O
                        }1 R: ?8 X. l$ b
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. m8 a4 l1 m' y6 {  w: W        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
0 n! [$ a* J4 d' g7 G/ Y' F       public void spreadmoney(int m){6 f/ J3 ]+ n7 p1 j5 b
                for(int i=0;i<m;i++){- J) g2 S8 O2 R/ v
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));0 H0 c" Y2 H9 h: t8 z9 e, V1 R
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ g9 r" A( [, a& [& r7 i* `5 T/ _. g( E- z2 j) E& \+ U2 d7 r& W$ H
                        int I;% \) Z, g8 z( D( H, U
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                $ T. x* x( }( k' g0 ^0 k! X( e
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 Q; y- D' I$ T& d8 M1 g                        }
  B/ t, m* W2 c                        else{0 b$ d# ?5 H& M( u3 f
                                I = 0;& g5 `( q7 Y& ?$ E' n+ s: `0 t
                        }
2 I: S" P3 J! A% A3 I" S                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! J+ ^" k8 w0 |" W+ G
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
  d5 h' r% ^5 J- S3 m' e) ^9 V. {第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。1 E1 H! d' O% u! q& P% ?8 ^
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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