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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?$ C1 {" x" ]0 Y/ Z9 p; q1 H' h4 y
        public void spreadmoney(int m){$ [0 C2 q( E4 o! @# d
                for(int i=0;i<m;i++){5 I3 W& v) {5 q- |4 V
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));3 M( e4 Y; ?9 `) w2 r; E
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% n* c. {/ P* f# u7 O1 K* `: J" g2 _0 p8 O  y9 j+ M
                        int I;
5 o/ E9 D3 m+ h3 E- \% t7 z! S                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();! d; C) ?$ P0 g. z. X$ d$ g
                        }
7 c, @, f0 T: a; s- G                        else{
3 ~) q" K: [% p                                I = 0;8 {" n. I& ^% \3 J. h& r1 y/ G
                        }( U3 h7 |# @4 I/ u/ h8 C
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' Z( @; c+ ]2 L6 s        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
- H0 z$ D1 P) K5 V       public void spreadmoney(int m){
( h# c% V8 }; t. Z+ e) M                for(int i=0;i<m;i++){
7 {* S3 F" @& o$ r6 F                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
, |& z! v2 p% V+ j1 u4 r/ X# j                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 E2 a/ f; |8 i0 S2 n( V% G* h0 W. M  y" J# u( }, q7 Z: P
                        int I;% p# ?3 _0 a+ i4 y) q. K
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
" v, r+ @- v1 c' v5 V                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
" y& N) T# ~/ Z0 O$ E: q                        }' z* y: X( l2 [" M+ g% D
                        else{
: U4 L$ @) U0 \% i$ U$ F                                I = 0;  f! _8 i4 F0 w
                        }
& u' k7 p3 @, v% S3 ^                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! I* c) a& e9 V' F3 g        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。( c& B# q. d$ O  m+ @- x  y
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" h1 G" V& i! |3 q第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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