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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?" E8 u, f; a* N- W! @7 b
        public void spreadmoney(int m){
- J& j. l/ Z: h  R5 C                for(int i=0;i<m;i++){% t1 B/ }- ^1 R" E! U4 s% v
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
/ @1 D2 V4 f3 l2 G: r& b  ^3 G5 C                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* F% A6 e- O( f7 ~$ c+ Y: f3 x
* |  S: w7 o6 {6 b3 o  |- h4 X                        int I;9 p/ N6 n3 \. \3 B; X- U
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ n9 R: {8 X  Y& S2 t                        }
0 j, P: E/ U/ V                        else{  q) a- g1 \7 M6 n8 F, @& {3 @, k8 {
                                I = 0;
  ^6 ?/ z; a' x6 y2 O+ r                        }
/ [2 q. T0 U  N  v5 c" i5 [+ d9 k                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
8 K' U* X+ I/ Z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
: B2 v+ I3 l# l' E5 h% }( G       public void spreadmoney(int m){1 F( n$ l+ ]; k* z. d0 E+ z$ [
                for(int i=0;i<m;i++){! x: L; T1 e) v& j3 y1 L2 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
# n; g' H* t; X6 n+ o) d1 M2 x. R                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));- i, v2 e5 u) y# X

% e7 `$ J+ l; q; b2 M" f                        int I;
- w  i# Q' l, f                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                6 M7 b2 L5 D2 J& g" b/ p3 V
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ S4 ?6 K* S' c7 o                        }! S) t# M2 v6 \$ f
                        else{
) T# c: L5 z  G7 k3 Z8 g! I                                I = 0;# e$ E; v2 [0 M6 r
                        }& z; z& C& n& L
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ W4 X. w! V" g9 z! h0 m        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 X; a2 V1 t: b: j/ L) x& t, N& K第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 d# V" h) y! U8 ?% A5 t
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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