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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?4 ^* `) C4 x- q; ]$ [! |- v  |* p: V, j
        public void spreadmoney(int m){
5 ]2 |# Q4 `9 x: d+ n+ N1 k8 ^                for(int i=0;i<m;i++){7 r% m( X# \. Z$ O" e0 i
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));" h! \2 s% m$ Q, b% T2 H
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ ?  l# x3 q6 n6 r1 j1 F8 c% C7 }. X! v0 B( L, s& J' x" u1 A
                        int I;. g2 F4 b: e3 F; \2 |: y' c( |& _
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();: e+ \% J) M4 g/ X( f! y3 }5 d
                        }# Q/ M9 K5 y' G* f% [$ Q# Q
                        else{/ n" M( |" M- j: a$ W
                                I = 0;* r, p+ o+ V0 Q: t9 j
                        }6 u8 l; S3 h5 h6 w
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: V. N$ ?0 E1 N2 W# d& q
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       1 [3 E8 ^; o. i3 ~: l% K
       public void spreadmoney(int m){
4 o& C4 M5 B" y; F' N) l: u0 r                for(int i=0;i<m;i++){
  \5 W* q& j1 Z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ w3 X/ {  @& `. v) G                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
( \5 r& u) a0 u5 o- _( H% l& _4 h' i' G  E
                        int I;
0 ~2 D5 N* ]; }6 ]3 y; v; t: D                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
4 J9 P2 y2 c" Q                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
& t( D; e$ p: ~# H- r1 ]                        }
& T; d, x! P* l1 [4 Q' ~, Q" Q- H$ {2 P                        else{% |8 N6 p, ^, g- S' J! `4 J
                                I = 0;4 m1 P8 D- ?# q
                        }3 V4 @; V0 y% L5 u0 B
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }  K. s; K/ Z, k# n1 F2 o1 j
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
+ X4 L& K2 d' d5 F+ S3 k第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
  [) E3 j0 o, F! a1 q, C第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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