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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?! w% L, [+ {+ _3 h2 a7 W7 b
        public void spreadmoney(int m){
4 m4 f( v* l# K5 G6 T+ p+ e. V                for(int i=0;i<m;i++){  n7 @6 j% Z* A6 A- `) i
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));" u/ d0 g8 }1 j
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) y, H' s) w3 I& J

$ |$ {3 h1 G" y                        int I;
9 O. E. `) H0 G5 z* {! D" j                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' ~; W- l9 M+ o8 K
                        }
  v/ }1 z5 I' ?& f5 Q9 o$ D# R                        else{* s3 F3 c' M* w! G+ V
                                I = 0;# H/ l9 _, U; O0 ^& n8 r6 A
                        }% f( D9 l  C5 M8 z+ c; {
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) c9 }  k. p, P& G2 r0 L4 F        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 A5 {5 z1 A4 d: }. ^; U  A9 W1 s  b       public void spreadmoney(int m){
0 `6 h* l/ Z- s5 M# F, S$ Y( ?! n                for(int i=0;i<m;i++){# \3 A  R2 m( B. }3 e' b
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) M/ ^2 Z+ c! G7 G3 h8 s                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" C4 z- X* y' c* \$ p7 s" r$ o; L) M% |  m
                        int I;* F4 S( C/ A. i- w6 c: |
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                0 K" i( }: w# J# a. x" ]/ E
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! f6 K3 Q7 X! I+ c8 I                        }
1 e+ p/ }: p, {0 r3 B5 R                        else{
! ~# [2 e; b2 U. G7 ^# u( u9 C& z                                I = 0;0 _$ ~% C% U9 \6 V1 F6 a& r
                        }
0 ^) M9 X% W! C7 H; I2 F/ s9 J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }- t9 h' X: {' ?5 Q+ h2 e
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。/ x' L! Z' f$ W+ Y/ h4 b/ n) t# D; s
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。, k, _0 y1 [" P3 P& R
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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