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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
% c! Z2 r+ B( _5 }! W! w/ r" z        public void spreadmoney(int m){
9 k% s2 u- r2 w" A! ]/ F( u6 F                for(int i=0;i<m;i++){
: C. r  }8 m9 j                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
, t. x# ]1 W2 C! ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
( j9 ^- D2 r4 R9 g0 d5 T7 c, w2 N1 L) A2 o
                        int I;
3 ]% H8 K4 r" T* j2 X, C7 y, J( j                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! Z; n2 S, t9 Q3 N- c" U. m                        }
, l% M7 O4 F' ^& D  s3 f                        else{
. W, u! W, t9 v/ [- l' {% {                                I = 0;
/ f, |& r0 J. i) B' h. Q                        }- x& L6 c2 j) z1 p' a$ {
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }0 J' M: \- N7 w5 c$ Y+ k" G
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ! L) k5 p9 t8 {7 U+ _* o
       public void spreadmoney(int m){
) P* v' t# j' t. t                for(int i=0;i<m;i++){
. H% ~- I4 h* R                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));( B0 }1 C1 I) L; t! d4 Z9 h& n
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));& R& T' _# ~. M  @

  x6 g, }: m% w3 |' j                        int I;, e9 {; Q  t) j' b+ p) Q7 {
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                5 l1 u2 j! h$ D9 w. p
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();( U9 x, N8 e) Y9 |1 p: E9 R
                        }5 R& b4 D: L! U: ?- d+ p1 E
                        else{5 m% p, v2 S) T: ^1 n
                                I = 0;
1 }, O+ p3 C, K                        }$ F+ S; a' M$ |9 A
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
5 C, _6 `" ~+ z! {        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。" h4 Z& y; b0 u8 V
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 b4 d2 @: R7 V2 N/ `
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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