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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
6 Y+ n5 C4 S  A7 @5 Z        public void spreadmoney(int m){8 R1 ]# D, c! Z# h. t& n7 }
                for(int i=0;i<m;i++){8 A4 S$ B+ \* I# j& w
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 v4 v: k/ H2 {4 R                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 r3 I- K8 L. e- U
& j, S2 v5 D  A' T& b
                        int I;
0 @$ q  q- q* u4 m1 h; V8 k                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
6 d$ R$ e2 m+ f' ^- A                        }' X& p! M, B8 `* q2 ]
                        else{
8 s1 ~  t. p% k+ O" W                                I = 0;
4 E0 @& v4 Z9 ^& |& i                        }
% W' s! ~8 w3 d  ^                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! I" q) p3 {+ S4 U! k
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       9 a# P1 H1 b. l- C7 o- T+ a
       public void spreadmoney(int m){
. j: h% v. s/ b: U5 S5 T, \: B                for(int i=0;i<m;i++){& W' i$ a) K. {0 }" D& A) ^3 J
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
# S9 p" C$ l* m- V  I                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
+ Z# [. j. b. d0 v8 U" X! O
2 }% _- Y3 s. k* T8 l                        int I;6 t1 Q5 j  p7 X
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                % h6 W6 e$ s3 g* N- H
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
. Y% F# y6 V& r: o3 Z                        }$ W6 K! e! ~2 S2 A- g$ x
                        else{
4 ~9 c/ m. f% T7 L" E! Z$ v% k3 E! G                                I = 0;' D% x+ V+ [, t2 s8 N2 t
                        }  ?$ d; _2 @4 b' r+ r2 k$ _: d
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }6 c) T+ F7 w' L9 X
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 M/ r! Z, ?5 |( V第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。8 y0 A/ w3 ^" ?- P. B
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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