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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
3 s. D/ m) e- X: [( Y        public void spreadmoney(int m){
* e3 K3 w+ X7 F9 C                for(int i=0;i<m;i++){
) y5 p7 @2 a# B0 u4 S6 m+ `6 D                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));$ l" b# a4 Z+ [3 O1 i( _( C
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
- L- h' R, @) M6 y) \9 I1 }0 D& ?0 M$ v& K: s+ f% E  p9 K
                        int I;
8 e" i1 Q% E; K* X                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();2 e, z' D! n9 r. N! H# E' l/ [
                        }' z8 h( [! f1 f, B
                        else{. ~5 A0 s5 H9 V4 x
                                I = 0;5 p$ c8 m! h- c1 k$ h3 |
                        }
+ t  C( e7 k- W2 v1 M; F# D( y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }' _" {  s0 \# X) O( p+ a
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - _$ _& T9 f" z) ]$ U/ A4 d2 A
       public void spreadmoney(int m){6 e$ L4 G+ T5 Q5 U  c
                for(int i=0;i<m;i++){
& _! n2 N- l" u0 x' _& R                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));0 \, t' b: F) {- Y3 J: R$ d
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));% a! W& O6 V$ n! h: \" d
" }! K% o* ?& W  r" M' @" G$ N
                        int I;
2 T' |% X- Y- h# n6 R. ?5 [7 z                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ; ~" C  _& V( S: R8 U
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 k1 Z7 g! p+ ]/ q9 c& h+ |
                        }
3 b( U4 e( l  z                        else{
& [: j& n" U) Z0 l% |! C                                I = 0;6 f8 H( Q) n( @; [6 a4 h! I7 r
                        }" e1 b- \3 O( N5 w( N9 x
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 _' J) f6 Z: f# L: x        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 \2 p/ o% l3 y0 S- S6 d, B5 p9 Z: V第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
+ N  I, @0 }5 `! ^4 r" @9 z. N第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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