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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
2 Y. j; l' I; E: _        public void spreadmoney(int m){
' {0 g, \/ a! Y' ]                for(int i=0;i<m;i++){
  J3 A) ~, g. f$ ^$ K                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
7 Z6 _+ L; B2 d  z" c. D) g; A' u                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 J& B% S& R- t& J+ q
* [9 u( l/ |4 k5 G                        int I;; J  M! [4 N! S8 f" m# _! p
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* w' z7 f0 V7 y* U+ R0 E' |
                        }
* ^% m! T8 ?9 B8 P; l7 p. `3 l" ^0 l                        else{
0 |0 W. m! s: o3 H                                I = 0;
% W8 m4 \2 e/ t& C; S/ x# x                        }4 v& D# i. n( ^7 u* }
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
/ `/ [" n' ^1 p, d9 k        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
( ?4 C; [6 r6 M  b" G# I* f0 l       public void spreadmoney(int m){( ?& [, L  J, \& s1 p, W
                for(int i=0;i<m;i++){0 P: u9 T$ U9 Q' i, b; R6 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: |  `# j5 U2 z/ @7 ^- w                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: S9 ]6 O) b2 ?  r1 T, K- Y0 v
! W7 I! I8 d) t1 _7 l- A8 f# b                        int I;# {) v1 I- n& _  _
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                + {4 T# f0 Q7 Z, `3 N
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
" z! t" c4 T# `- \8 Z& ]2 J                        }
: g: y7 ]" W# m                        else{
7 M5 p: Q, ]8 Q- r, ]7 E( d; Y                                I = 0;: c3 Z0 h- r2 O7 Z4 {
                        }
! ^! x/ ~5 z) k                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }- f! `. {7 }0 U! H1 R; K
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
% U5 a+ N5 @* C( c$ M第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。2 U' j1 B( |, d- }2 s* {( G5 N
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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