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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:
8 g9 g7 d; v+ a  l8 i例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。2 P3 U0 O% G) n- t' q  H6 ~
对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。: k; v! W4 r6 @
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能* t6 S+ _2 t7 e+ R& R& _* |
9 f; a+ V" M2 L$ w2 l" x
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量
4 a4 v+ l9 C7 c" r0 o! j5 W& v) Y, v( ^% e1 ^. p
以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
" {  C8 Q) D! l! ?' I: I对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能1 i7 Q2 ?* [' A6 @6 ?  L
1 ]! d% M5 h# Y1 i- P/ i4 F% e9 A
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...

# Y, ?7 p7 X/ O五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。
( h8 i/ F0 C3 g, }, ~; z以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?8 C# V& B6 Q6 W9 x  R
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)1 c6 t  \% c/ b

- L* N8 Z8 Q- K+ |" q人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?
7 o2 ?$ v) X: e1 N3 L( ~& P  u/ a! i" w& e
我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 * V) e; n. V$ R2 k# D$ u
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?
& G5 Z3 ]* S1 l1 J( g5 J比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
; d+ ~3 r9 H. |/ q" A1 U8 x- C
eventcontroller..
" I" w" v7 C! R# E" W$ g9 Z1 |. y8 T我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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