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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:) w( g! U" s% W
如图:
8 |1 O3 ]) w6 l& G' D1 Z8 o' m* K% m/ m8 n
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
/ k% x, S( W. ?: c* g! ?+ C8 iDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
) Z( }4 X0 l# CDismantleStation设置如下:* b1 p  k7 a% {- y( P. O8 A9 _
+ Y4 f% z! y! ~4 h
运行状况如下:5 B; N: Q# q5 {: b

: y) x- Z' O" X/ q7 I& H6 m! Q
; \% @( u" r$ p& z请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?( |2 j+ j2 L9 {8 f, Y
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 / \2 v2 g! h6 r9 i
delete+create

$ B; ]! L) G5 a7 F& s4 G  L在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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