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[求助] 调度优先级

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发表于 2009-5-25 15:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
对于PlaceBuffer中的工件,对其按交付日期排序,交付日期早的优先进入下一个SingleProc。请问怎么编程实现这个功能?可以的话麻烦给出一个范例程序,谢谢了!
, C8 v! p: J, m; _另外Control里有个Pull Control是怎么一回事啊?
3 ?) G* }, p% }: d/ X还请各位帮忙啊,比较急用,谢谢!

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嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好 在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即 is i : integer; obj : object; ta : table[object,datetime]; do ta.create; for i := 1 to buffer.nummu loop ta[1,i] := buffer.mu(i); ta[2,i] := buffer.mu(i).time; next; ta.sort(2,up); obj := ta[1,1]; obj.move(machine); end; 上面所提及的buffer.mu ...
发表于 2009-5-25 15:05:19 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
9 ?  M; Y; U) d! I在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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5 M1 V% u" d$ |8 `) ti : integer;1 W: {' g; W, e% N9 }
obj : object;
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for i := 1 to buffer.nummu loop0 i& P# ]2 @% O$ v7 y
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obj.move(machine);4 U* k4 O. j3 v" Y) W
end;
3 l9 Q4 n1 X; t/ g) I0 X% B9 g上面所提及的buffer.mu(i).time就是指buffer中的零件的交付日期,这个需要在零件进入系统之前赋值给零件。
 楼主| 发表于 2009-5-27 14:11:20 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 5 t2 E- _3 q) ~$ M! F5 F
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好4 N7 v; n, B6 _, r4 h
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即, ~' Q; I. @  |; g( O; Q
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非常感谢你的回答啊。2 Z2 u3 v6 _6 \  Z  C( a
这个思路好像确实可以,不过我还是碰到了一些问题,结果不对。可以加你QQ请教下吗?我QQ是516014959.
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:46:54 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表
7 Z5 I+ t1 x  B; v& m嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
* E# R8 ?, d! [$ O0 N0 g# I在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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0 }2 g0 D$ E9 J* l, Fliysunny已经帮我解决了这个问题,在这里对liysunny表示感谢。
- j8 f- f6 t7 S- L" Z" n1 A请问怎么将仿真币给liysunny
发表于 2009-5-28 10:06:33 | 显示全部楼层

不同看法

原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表
) N1 s8 H- W' y" \3 m! s3 _: A; _嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
1 f: R* n0 D& G% G5 ?1 y$ C在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即, M7 B: K/ m7 l- L4 ~( f
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0 ?; z. E  Z& R- y. x4 p9 Uta : table[object,dateti ...
! X7 b$ r* l0 a) Q$ I3 Q

: b- S! }& `" G我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。8 o3 P7 Z. r$ z" n, x' O
1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正有mu在加工呢??4 b5 W& o/ \  Q& {! c  E+ a4 M% d% A
2)当模拟快要结束的时候,也就是source不再产生mu了,但buffer还有堆积,buffer里面堆积的mu的优先级和它的位置并没有改变,还是按顺序(maybe FIF0)出来。
( k+ ?! F9 V) u8 S个人拙见。
 楼主| 发表于 2009-5-28 10:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 gc_jiangwust 于 2009-5-28 10:06 发表
' }" ^6 h3 B/ v( W- ^1 F/ B6 W
" g4 L& o0 Y- L% w- U. ~& P; a) n" o7 B2 V
我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。1 K4 g% J4 X' l) f3 b9 R- t8 z
1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正 ...

% l; t# f. l; N) {8 p  W. ?% u是这样的,后面做了一点改动我忘了写上,这个Method是关联到下一个Machine的Exit。即当后续设备上的工件离开后,调用一次程序,对Buffer中的工件重新按优先级排序,再取工件。这样就应该没有了楼上所提出的问题了吧?% \% F$ K; a( q! }
感谢gc_jiangwust 所提出的看法~
发表于 2009-6-26 09:09:47 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好/ f& f) a4 I7 j3 H0 ?2 n# L
: M4 Y' k  B( W7 ^最大的系统仿真与系统优化交流社区在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即% x4 y  M2 U. ^; i) D
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