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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:5 \4 r: b8 L% R$ d- b
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
0 ?* q$ J) R6 q% R4 Y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
; g( }7 I: [- A9 u+ M一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
+ s) j. Y/ }" [% g6 j; h从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码$ X- ], |' V# p8 u/ Q8 `( E& e
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
% T4 `: [9 m/ _, C        public void step()
! a7 g2 u- ]9 v1 }, K8 u6 T( }2 v                          ……
: z1 Y& v4 U4 T. _- E我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
9 N$ [% @1 w) U此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.+ x6 @, m2 H- S8 Y, [" w5 l0 s

& z' T/ t) W/ w+ F, I& z如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
# S5 V9 ^8 r8 H: v% F' [那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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