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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:% _! q% S; Y8 x: A3 x" h
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,; y8 |1 |; l0 U
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,3 R9 b8 w7 d3 l% C) }# J
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
4 C. ]+ j3 I0 W9 a& P  x, h从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
9 K$ y# F/ w0 E0 H; Y3 P+ p        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
" b8 T7 W( W& g6 K9 I  m4 q5 y  c3 ^! B        public void step()1 `6 Y5 d0 X; ~+ I9 J
                          ……
+ N& c7 J: M) |" Y5 B我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,3 t# G2 X" N2 H8 R4 V% w5 k% ?: r
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
# ^  z; E. }2 x* Z  R, C6 m5 y
1 l- ~8 K8 I$ [* @6 r3 _- f如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
* W& O, g1 X) W3 _; d$ H' N) k那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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