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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:) ^: ]3 w* A$ w5 c+ b5 `$ a
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,4 F# k+ p6 z7 m! C6 h
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,( ^' i8 S, t  x3 l) s
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,& l$ F+ {' Y/ z2 Z7 n
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码  B) n; M1 v" l  x3 g. k! M
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                $ }  o# g  s8 M1 f
        public void step()3 X( C0 b* w0 N2 S2 P
                          ……
' G7 E7 Z/ c' e- k% b( D我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior," Y& C; U* f' E& U; N) f
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.  t5 L; J: U+ k* o% W" h  j/ L

6 u' x. z' W/ r: s, n7 H如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 z2 q# Y$ M$ T5 h. Q3 u那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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