设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10135|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:) i) Y8 J/ X8 y$ G; S
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,' a, \% Z5 d, L; c# t
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,9 G+ s9 d0 T1 d6 l5 j- Q
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
& r9 _% J) x6 f6 Q( h+ Y7 U从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码9 f. P' @# A! w6 {+ R
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                2 |7 Z8 h; [/ m
        public void step()
& E/ E+ i+ W. |+ O# ^4 T! p                          ……
2 Z* v, S- h3 C; L3 ~0 _- a我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,, P0 B! x. s5 w
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.& M; B5 f% O# k6 @3 m

5 n( c; q) W0 E, U5 Q如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
5 ?9 e3 k/ c6 k- I7 d3 H" Z1 n那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-8 18:45 , Processed in 0.017781 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表