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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:4 D( ^6 ?! @7 y; z5 @4 A
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,, x4 w6 d, v& }& M3 B* r$ }. d' e
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,: ~9 G9 Z3 F3 |& n0 o! F* V
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,3 Q0 f: S) A  L4 b9 q  J& U% P
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码7 Y: \) R- B: L& }- H1 m
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
; X/ D) `* E+ N/ x7 `        public void step()
1 {7 V# I/ e9 S+ J                          ……2 b  c: C' C, Q/ C/ Z( s
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,2 W9 W2 I3 K0 }& n+ h+ s
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.1 f7 Q7 x: [0 E; d% V

( K# [5 Y7 ]$ l7 \如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,5 N7 J1 w0 ]* S
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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