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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
4 \0 L" u  d8 c$ ~4 H9 Zrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,8 v! e3 K( a6 C% U# K
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
* w) e4 U$ H- T8 g# c7 u/ L6 o一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
; K1 d. g, p7 t9 d& ]从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 i( ~* X* a- p; ?        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                & k6 c- n- f3 f9 c! r9 N' Q
        public void step()9 n4 P0 {& s7 K( m& j$ Z
                          ……
9 R8 S, h  Z6 i+ m  L% {+ U4 U1 F我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
9 L1 R+ z5 L7 P" l9 V此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.1 M0 x. u  C0 l8 G% h$ n+ W

2 C  d- V( x/ D5 R7 [如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 m* _, i: c2 I2 k8 l8 Z那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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