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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
4 z6 k3 ?$ [# ]3 p. Q: ]1 Vrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
* M6 j$ O6 {# k8 A0 y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,& `2 {! }9 B' Q) r- R7 o- x8 C$ U
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
, e8 D8 O/ Q9 {+ e6 t从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
3 z# r; m, V6 s/ Z) R/ ~, `  I" t" ]        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                * y8 I, h$ V. g+ }
        public void step()
% ?% i; W+ d4 s9 _( p% Q1 Y$ f                          ……& k3 X) b1 m) [4 f6 f7 g1 [! f
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,* F. Z6 ^( j+ K; G% o+ j
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.2 U1 I- Q7 u4 E
5 D& O4 u4 Q' m; ~4 t( @
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,& b' y& b- J, y% f: z
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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