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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
1 Y) \( _# p- N, C  N; o( Grepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
2 N% \6 t2 l6 E3 A; g2 n我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 z+ [- M9 Q* ]3 u/ ?
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
, P$ _. z5 _! h0 J7 l! Y& [& U从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码4 b  h8 j+ \' v+ B' h- G* P
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 A& E! d- R0 U! r" ?        public void step()/ V9 I/ _5 I- l0 s* H
                          ……0 u+ s+ g! a+ _9 v* n7 o7 k
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
6 j: s" [3 M. P' T/ P* P5 G- c此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.' K( ~& P+ E2 Q4 h) |2 b

1 d4 \) j/ J5 z1 R% V8 B, N如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
) ?$ t1 j  K/ Q% `9 P# o% A0 e那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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