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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:# \! F$ x  q2 k
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
4 k# ~* O" y  F  x: k1 K; v  Y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
- b2 B; K# J7 @一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,( H) W$ r" Y: q, I; L9 ]. A
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码$ k2 B$ T% h) J6 M; m  ^7 ^' [/ G" n* I
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
8 Y  g( b+ B2 D8 h        public void step()
3 A' p: Y, \! }3 Q7 f1 s                          ……
" i& v1 k# ^1 N6 v我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
/ I2 o9 O8 _6 I) r3 \* v; D此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.+ |5 I) U/ D6 R5 O

. {# P0 h! R0 o如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,+ C% U6 I) \0 H% @5 Y
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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