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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
, }! [' Q6 k: h$ h0 Z, Erepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,9 D& g! Q% B4 g: ?4 o
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
' r5 I) ^4 a8 y' w一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
' b6 o& n# f$ Z- S* k从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 n% Z6 M. N4 T7 G( {# L& l; R        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # x( w  d3 _9 n  o6 q% n% ^4 W. m( z
        public void step()
1 X# \  _* X, Z                          ……) ^5 [4 ?& I$ ?/ u
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,: L* R8 e) S4 }& B# t' w- j
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- e0 ]1 o; _. s' X- ]1 P
8 \0 o! d' I! @1 u/ G# S. p% Q如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
2 T5 j. d$ B: Q6 _/ Y6 h那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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