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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
: {5 o6 D9 f4 G4 D: K& p) Qrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
3 H. h# p# k( J. m$ P4 |我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,1 p" e, G' f. Q& i4 e
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
1 v& r1 k- ]. u) O从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码( ~- l& S, S" m) ~$ U3 g
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                8 j9 N8 Y. T3 V$ F$ W) I2 ~
        public void step()9 }% x7 z2 G6 k0 `
                          ……9 i) X: B8 e  F8 w2 q& F3 k
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,9 N% b5 ^. U: }2 n  {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
. Z2 v1 ~5 H* X; T" g
. U% d, m0 S, _' J3 m( h% \( B5 M如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( j9 q2 d& m  n+ L2 n
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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