一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息, \" Y9 V4 ]9 A5 f6 z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码9 h- m/ Z3 \% E
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) / S: S c: {5 v/ l: _0 G" s# B
public void step()
+ L( x% A, A1 l6 ]1 i9 W7 F ……
3 S, `+ t* s# q2 e$ L. @; A O我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
- g$ a- x) s6 h5 w& X此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
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当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,: G- g+ h. e, I% U' |4 ^
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |