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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
3 F4 I: b* C/ {如何使四条腿不重合呢?
. e9 g8 e+ J: W6 f% j9 j第一种方法:可以设定动画点解决。
% F5 K9 j" ]9 Z$ i& C第一步:进入编辑tabletopicon界面
2 `9 n7 d5 P! p  d0 _# H1 m第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
1 \( [, Z9 h, ?- X7 T; X第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
3 b! }6 N* {% b5 M& m# T最后面那个附件有个例子可以看一下
- P9 D" F& [3 g( }$ r; @" o% z; G- J1 X/ ]7 ~" u
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
- _; a1 B$ \. q7 r在exiting MU后选择新MU
# \- \/ l; ?: N/ O4 e下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
) m1 v1 K2 }) h& A以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我" @0 ?; l! ^1 l. f& P3 u3 R
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
4 L5 ~# @+ m& M0 f/ ~2 A( ?0 I# _" R' v; K" B
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~* j- w' S7 h# T* Y, z: f" F
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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