問題ㄧ做變化:
Entity1呈Expo(3),如果每次產生的實體為random,大小約20~140不等,在Entities Per Arrival>Build Expression中,應該用哪一種公式?
由於Entity Size每次產生不一樣,所以用到的Resource capacity都不一樣,如何根據Entity Size變化,Resource capacity也做變化,該如何設定?
例如:假設capacity=1時,可以處理Entity Size=2,如果第ㄧ個時間Entity1一次產生Entity Size=26時,則需用capacity=13,才能處理;第二個時間Entity1一次產生Entity Size=48時,則需用capacity=24,才能處理,代表Entity1每次產生的實體量都不一樣,因此資源的使用量也都會變化. |