设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5782|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
* O% i2 a2 l( Y" D. T% r然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)5 A. j! S. O! U9 U8 L5 U7 d5 w% m
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
; n9 t# ^8 e4 E8 T5 ^" F8 T7 K 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
* B9 z* i* a& u- p( e* `sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");% q. y) W4 B* U, O& Y. p8 H" K
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);+ c. h( T8 l! [( E6 L: ]3 n5 c

0 ^4 \" b% U% G; S其中FoodSpace的seedFood函数:
5 e" J, K& |. g7 T! ~: dpublic Object seedFood(int x, int y) {, _5 m  m  J! r6 h1 M6 P8 }/ F6 g
            putValue$atX$Y(1, x, y);
0 r" ]) V" c, Z( z: O            return this;3 q5 U" E: k/ P" q
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-9-5 04:07 , Processed in 0.012893 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表