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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
/ I3 o$ L# [% j, r& n$ {5 z6 x; G然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
$ \7 c% W" c3 G: g9 c2 v, m3 t6 v2 M另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?# M7 Z. y( C. A
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……5 a. R1 ]6 n3 ]/ \+ o+ o/ D/ a
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
# o% T& [, H1 e( O* ~        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
/ I! ~$ W3 \* Y5 X" B+ f2 m& T" k3 N
其中FoodSpace的seedFood函数:" d6 s) Q. l, w' @0 h; G, P6 J  s- @
public Object seedFood(int x, int y) {+ d! l' G8 f3 w, {4 V" Q9 y
            putValue$atX$Y(1, x, y);' H4 k4 s0 a3 w: A
            return this;
# y8 l5 @1 W, R. r* \/ M4 T8 \- w; o    }
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