你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 $ a& f1 I+ S& E8 l2 n6 `9 ?/ V你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 2 w$ u4 I2 P: ]9 U+ I. l提示(自己试一下比较好): 6 Z9 `- e2 q: ~* E9 E' h5 b$ e' [如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!$ ~ ]% S4 R( O! e6 D3 c, d1 }
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求% E& i. C; r) M7 C$ x! [
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。