|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
& M" K& j, V! l+ `9 p, e
/ a1 a; c0 D9 L' @3 k3 t
5 K6 d6 b. ?8 m) a
5 w* N) e; F. o: S& h" @2 r$ R' s( e" v
. Z g2 b n! c新目标物创建
. u; A; i+ J! s+ m3 H1 \" P, Y j. ?: m; q0 X7 M
+ q; N7 }3 g, Q9 f0 q
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。" N& M2 r, X% m3 A- T- `5 @6 b. x
* {' [$ b$ V( V, w2 A
9 F4 d( Q' y* G0 a- l
B" } w0 ~. V L7 ]/ Y
) e; G, ~- `" D3 R4 b 6 O6 W' C1 e3 v5 G6 B5 ~6 M% W
1 i! \# F6 G* C3 m
9 z9 L7 ^! x) k- L! w) ~由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
) w, H2 {' j% [; `2 t4 K& y3 B2 ]( O: a( j l* m
; N0 ~- {' Y8 t8 u
: L0 P9 o, e6 p* q6 [7 U
! X( @% r3 A) }1 ]
8 r7 M) q7 D {7 D! S; Z注意事项 z# N$ Y$ F# ~( v. U
( X# I! a5 {1 w% n' g
, V/ Q& I' u. Z/ ^- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
6 c; y3 f2 R/ C
' { @6 }% ^6 \/ Y' ?2 S5 ^& O9 H' K- w) R" T; v" [8 t( w
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。
" X: O. `& `& q; i1 J( p' K4 @. y
& d7 }2 M* v4 V9 W6 b6 P! Y
, s _5 [ e4 b- D3 s
6 N/ ^3 ?- N1 `( M; B
: R" l" V) h4 n) g% b2 e! p' M. W8 p7 F0 i1 s6 y
* h5 `1 A) m4 }% _& g* E(The End)/ w" p2 A; S" k4 D: z' ~
1 _ `' a5 J0 v' m. m) N舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|