人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。 2 ^( a5 f5 F7 z: M4 p0 i 6 L1 s R& K+ S. ^' R; E0 g1 K. M; q( s2 S5 i: K8 s
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为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。9 U3 X% R- m4 s6 k3 v8 H) S$ a
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?! T/ W' p- I' g/ ] 4 F3 P$ i0 ~" K" p4 ^由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。 4 k) Y2 K! t0 k* _) ^ 0 J" b: n r* J) f! |5 n. g% F' Y 3 `' z3 Q+ i, w! }3 n6 H 2 K; D4 ^: W) L n1 W& ^/ I7 R$ S3 y. a" ]$ h( [! S' W* C% r
注意事项 : F" Y4 {; y$ r / F/ F* C$ D. |, {) r p( }, c% @5 w# I5 u/ S* G. K