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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
发表于 2017-1-10 14:41:24 | 显示全部楼层
看看是这个意思不- A$ n  z+ g; W( A" C
. D& k; p  X  h% f  Q4 ^) w& a

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 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41& q3 h4 p  b% S
看看是这个意思不
' G* I  g8 R3 G  s; w0 N) r
非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?. D/ S0 Y4 B( J
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:44
& i& ^  K- L1 S2 C' K有大神能帮忙看下错在哪里吗
3 {  F. |& K! ^' d  j
超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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