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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
发表于 2017-1-10 14:41:24 | 显示全部楼层
看看是这个意思不8 G  W* {( V& H$ v

9 t# v# q4 s8 L/ X& }1 g

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 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41
3 r6 J. A! D% X' R看看是这个意思不

6 ^* L# x; q: Z8 b; j5 a3 r( O非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?
& Y( d- @1 g3 ^, W. s  L
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:44( x) M+ J4 d; i' {6 S+ c
有大神能帮忙看下错在哪里吗

# ?# s) x! \. {" W. Y) q5 z超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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