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关于Schedule模块的Arrival类型的循坏问题

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发表于 2016-4-26 19:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


本人新接触Arena,在用到Schedule模块时,由于每个实体在每一天有一个固定的产生时间,因此采用Arrival类型。当把其中一个实体的产生时刻定为时刻0时,如何使得产生完最后一个实体后,间隔一段时间再产生第一个实体,即使产生过程循坏。如图所示,在Durations里应该写入什么,谢谢各位不吝赐教!

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发表于 2016-4-27 10:05:35 | 显示全部楼层
1. schedule element的各选项属性解释如附件所示,查查help就会有。

2. schedule由到达率(value)与到达时长(duration)构成,通过非平稳泊松实现,简单来说,value就是对应duration内每个单位时间到达量的期望,duration就是这个value的到达维持多少时间。例如,value=2,duration=3,time unit = hour. 就表示每小时到达期望为2,总共3小时,也就是这段时间总到达期望为6。

3. schedule描述到达率使用了非平稳泊松分布,因此使用时要确定描述到达属于独立随机事件。

4. 个人建议,既然是新手,不要使用block 和 element,element算是对系统元素的一个整合,不是太复杂的系统没有必要。只使用basic process与 advanced process足够完成一般流程,而且可视性更好。

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