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[资源] 【600页】Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help

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发表于 2015-12-12 12:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑 4 S( Z+ W( a" I) G% j" D

4 \& f% S3 S1 w1 C) @. P% ?* C6 UTecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help
" e! v; R  s( P/ I" `- B- L- I( Z& |  V, ~8 q* s0 n
西门子发布的600多页的图文并茂  一步一步教你学plant simulation的教程
* H' r  ?8 K4 R9 m
  k- {, `* x& ^& l' ATable of Contents& n+ s1 v  Q, X$ O
Getting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
4 y) }5 M! k) ^" J+ QSimulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
; J6 I) Y+ w+ |! Z5 ^# f. b) \What is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1' c3 {" p7 J; G
Time-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2! t  [2 D, d! y6 ]2 f9 `
Why Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
# K' p3 @7 R5 _) a  rImplement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4' _: d# z1 V  z. J/ G
Getting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
6 x% e1 A/ G7 d! N. rVisit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
+ t" C0 q+ u. U; e% H- RWork Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
7 y# D2 u" P9 u! ^& kView the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
0 \# j* M' n+ l  s/ p6 ^View the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
! M. D2 A( t9 Y0 }$ N  W8 nConsult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 {" \& z: t2 i7 q$ B/ s. z1 ^0 G3 m
Working with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9  y& U' B* d/ ~# D3 h( w
Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
( K8 ]+ Z4 Y  w6 l) eDocking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11! {. N) I0 z$ b
Dialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1 I& @1 F: A) e) W- c& nObject Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 d8 d; _2 A9 t( ~: f0 e3 E3 A
Selecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
; v4 [- b6 m8 ~. a6 lSelect General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
5 m2 a, g. R3 E0 N, JSelect Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
0 g* x6 [* L$ B. _2 i. B$ ~Select Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22( V8 }* o$ R% F0 ~* o6 {: B0 _
Finding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
! {7 ]  E0 l, t( J: oFind the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
. ]3 e  _: a+ N: t( WFind a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27; A: E$ A! {5 _1 K, ?
Find Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27
& @  E, r) Z" {! p* mFind Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
, H. D. L7 p$ fFind Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
9 \; U5 p( Z  ^4 Y  j* k1 [  A' q  ~
III
; `/ Q3 J: }7 W- M' zWorking with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
- ?, V$ K; x% ]3 M9 l3 `. LSelect Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
; ?' c' V# w7 T' wModel with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
0 K9 H3 S' }' gInsert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67" y( u+ X' c; E$ j  `% e  m' \6 \
Insert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
9 B3 g% L+ [' w9 q1 GAdd a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 69$ b8 @8 g$ m  L6 I  L
Draw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 71
6 \; N& w( `5 \& _9 KCreate Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
7 i6 m1 Q# I; V+ NWork with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 g+ a& ~$ E  d) W; m  W3 c$ |
Connect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
& @1 _. A- Q) P2 [: `5 c, K, jModel Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
  T+ ~& l3 O  Q9 j; M9 SControlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838 b  X7 m: p0 F) J5 o. \
Select Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
/ x: k4 H; x7 U4 n2 B6 h" {) Z. f' vWorking with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
  M8 ?4 y3 L  S) P& y* dExample 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87  Y" E4 J9 ~1 Z; h  k$ U
Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
+ v0 Q9 l8 N  Z' T% _+ EExample 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
" s0 w; n, d; Q5 N, iExample 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891 ]/ c! d9 E4 f+ z. h  ^- r
Example 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89& s% K$ h1 O: N- Q( ]8 g
Delete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90, M" H0 T* ]$ S+ W. r
Work with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
* }2 H$ H4 E- j  UModeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927 h, Q. T/ U, q. H# G1 W# Z3 G
Active and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
! p/ Z$ z6 S- j. c) r( J' GProducing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
3 c) y1 f8 c4 U: RSelect How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937 X3 R# |, S4 j
Produce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
; w! W0 S7 b- {- s- NProduce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96# y( ]8 Y. p0 u7 h" q6 I1 ~" ~
Produce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97( k  v7 r' m8 ~/ k( l1 Y* m6 D: z
Produce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97( W8 t$ @3 u, s
Produce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990 K5 ^) i* A! s& H  j
Produce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table
. J9 k# M/ n6 p1 M% Q9 p) m。。。。。。1 h4 X: Y: i, C: V' J

  [+ c! \% C: y. nXIV. c! f# G3 Z5 C5 w4 S
Map Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5048 B0 y& }/ K  I' j9 ^0 u9 P
Edit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505( n$ T; S5 j) c5 X
Controlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
% j2 x% I3 ~: f* YSet the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5061 ]# W5 ]/ l. F0 X
Set View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
2 ]' b. F/ J- l/ T- u6 ~Attach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
9 F' i" _0 Q7 T# zAnimate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
  [; z8 P! [. d; M% E# v* R) M$ l0 rWorking with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
  h( U& K. w5 ^8 B$ }5 s9 ^Show and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5071 C8 q. l- P* r  L0 H: r& o
Set Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5070 M6 N/ f  m: G3 x6 r5 v7 k
Edit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5086 O2 e$ _2 `- L) U& V4 w
Set the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
% Y$ m/ w: N6 N$ g) P: PSet the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
( ]6 O7 o1 g. K: GPosition the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
% Y3 U# @" l0 p. xManually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513# R3 F6 c" c( g- u$ o
Move the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
4 Q, l7 T# Q7 ~* ^3 B1 YWorking with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516" d4 g2 z$ q: T+ W* C7 w+ N+ d
Model with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
! X- L8 s0 y  A2 z# h7 LInsert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516( d" Y" `" `8 Q
Simultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
* L; _, Z1 a0 j+ ZConnect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
: b" F: I' e2 n6 wPick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
2 S; x# r2 b6 z0 SManipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521" Q% N% D) I' |7 }8 ]
Move an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
! T) q- k4 g: G  lPrecisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521* G6 Z: W' S, W' T! m: F
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
' Q/ `" D! e. \* B* Q& r9 H4 K" N. nManipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5239 E4 G$ q; k! p2 O
Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
# v4 b5 s6 z3 r( GManually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
0 A. U: E* D/ R7 v# p, F/ zPrecisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525  i/ q; b# U( Z8 |' L5 d, B
Accept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527$ s( f$ y2 g* Z5 c5 j9 k6 J

; c3 a& w/ M) i1 Z- N' L" G
8 h* ~4 v5 C6 y6 gXVII
  Z8 w; D6 H! ^% VAdvanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
4 s$ W$ ]$ M# Y% V' W4 VAdding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575( M+ R7 Z  i! g) s* n7 U
Define a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575* J7 E* q/ ~7 s% r6 N3 p) l
Edit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
6 p. X3 n1 j; x  k! n4 n# o1 M  cFlattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577! o4 `. q+ N- c" X$ ~9 O
XVIII

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参与人数 1仿真币 +12 收起 理由
zsp643295840 + 12 很给力!

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发表于 2017-6-15 22:53:48 | 显示全部楼层
真的很想下载啊
发表于 2015-12-12 21:32:18 | 显示全部楼层
感谢分享!
7 P6 K/ I+ B  z1 E$ H* x& L$ W1 o借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个版本?从哪个版本开始emplant改名为plant simulation了呢?
 楼主| 发表于 2015-12-12 22:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-13 22:52 编辑
% u2 _8 m7 \$ W: U& }% M9 n+ J0 e
慧娴亚伦 发表于 2015-12-12 21:32
* m7 X6 |+ Y& D. S" Q; Q7 e/ k感谢分享!
* w$ p4 [2 _/ L5 z7 M! b* X% H借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个 ...

  D6 S3 `9 p- b5 H2 _; Z8 x/ V: M% E: d7 t+ Q: }2 y: a1 v# R
2005 eM-Plant renamed to Tecnomatix Plant Simulation1 I& [- R6 e+ e4 X/ ^
2005 年更名的 那个时候的不知道是不是 em plant 7   后面eM-Plant出到了8.2 再后来改成Plant Simulation 9.0。plant simulation 9的破解版本网上最多,这个论坛有些项目文件是8.2的。目前也有11版的了。官方最新版本是12
发表于 2015-12-14 12:28:51 | 显示全部楼层
非常感谢耐心解答!另外我再问一下,利用这个教程资源来学习plantsimulation9有问题么?
发表于 2015-12-14 22:31:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-1-24 17:24:14 | 显示全部楼层
感谢分享。
发表于 2016-3-12 21:44:38 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻谢谢
发表于 2016-4-28 17:16:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-4-28 22:19:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-8-9 14:32:41 | 显示全部楼层
多谢分享,谢谢!
发表于 2016-9-7 15:41:27 | 显示全部楼层
不错,下载学习了,谢谢楼主
发表于 2016-9-8 11:45:55 | 显示全部楼层
下载看看
! ]/ _* P/ ~3 M
发表于 2016-9-8 15:13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2016-9-10 13:11:34 | 显示全部楼层
plant的资料奇缺
发表于 2016-10-11 11:23:41 | 显示全部楼层
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