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[资源] 【600页】Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help

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发表于 2015-12-12 12:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑 5 V5 b5 Y. @. ]8 X/ G9 s

! c4 w; m9 V, }9 j8 a' h2 ^Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help2 u: b, s" P  X
! b8 r- m9 k2 T2 o' r
西门子发布的600多页的图文并茂  一步一步教你学plant simulation的教程
, ?/ Z) k9 |8 {" A
3 x; z+ V- Q, p. C; KTable of Contents
0 L' R! D' Q+ dGetting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1% t/ r+ W* _& T3 e: b1 ]
Simulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
4 K5 I  q1 l# S& ^! Q; t  n: \- ZWhat is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 v0 H! m' ^/ {5 o8 c
Time-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
. E1 `. N8 J' n: C# zWhy Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 F& @5 z1 p* J  E; g+ l* A
Implement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
8 D, v7 t$ Y" I& U; @$ p7 g, ~/ \Getting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
. i# J& ~# U) A% ]# VVisit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6) _, s7 G0 Q/ s" F9 m. D5 v" E0 L
Work Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 S; x0 g3 P7 f1 B1 z6 k
View the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
" X* J$ Z( u7 n9 e4 IView the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 ]8 @6 \% p$ n$ K4 e* R
Consult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 ]: I$ x& f+ u2 d  h+ k" ^
Working with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9- Q1 r& g2 v9 O3 @# x/ F' n( z
Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
* H( [9 B9 F- m0 Z; @7 i' BDocking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11$ d0 Q5 h. R, N- p
Dialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  _9 i; P! g1 B( a9 u$ v( nObject Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 I' U; _8 F1 O) D! O- ~9 M
Selecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
6 x: _1 _: A* A5 u4 Z; j3 ESelect General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, G) E4 G4 q6 D, t& h$ g
Select Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
% Y6 ?: x5 i: m8 G0 `- {5 N+ dSelect Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
+ M& t* E& W! P2 aFinding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24* M% o$ Y2 b0 F1 k/ o. R, p+ s
Find the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 b8 S6 z2 O  F" a4 R  [6 e
Find a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
1 ^8 V8 J" Y% O  i, NFind Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27
* _: M# L. x8 }! M, P/ hFind Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Z5 w. u# i' g- S& O
Find Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
0 B& ]) b% s4 x, T5 B
6 K1 s4 N# g: ^' X- zIII' F9 ^2 D$ |9 u
Working with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65: a( T9 _. c) I+ q/ [- {5 f
Select Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66/ F9 t& ]' ]" ~, y7 O5 T5 X9 S4 x' x
Model with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679 X* R& F) ^. [& i& h( }2 Q7 L# x
Insert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676 X0 L! s7 i% a9 U1 A0 q
Insert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684 i* S; a( Z' k4 P4 \. D
Add a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 69
9 E; \" m6 A7 x$ c0 b# FDraw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 71
# G0 I. v/ U5 I; z& c0 R3 n$ VCreate Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72  _! q" U# G( U# G% f) [! T: e
Work with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
4 h2 `, h; d. R" [8 @Connect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
1 Q% }) p3 r0 y, j; S( h. t) z( aModel Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
  h; P) }% S7 L9 J; z; U* _3 |Controlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83* x0 O' c7 ^1 R8 p
Select Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857 t$ ^# _. f% D' {
Working with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86  k' j: L3 e% @% e, @% |* U; U, N
Example 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876 L) w6 i: f* b
Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881 m; C9 U8 R5 x  @2 y" k# W4 s0 x
Example 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
3 f: p" o5 h7 @7 @- y; l1 C) SExample 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89/ H: r& b3 f5 s; U
Example 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89" ?9 k# V) a/ A4 q: \7 u
Delete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
' r# }7 b/ u9 rWork with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
( \* O  w3 h, b8 ]( d. x: k) BModeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
* u9 E4 q2 t- }4 m. W' X" XActive and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
# L* X- c! B0 O9 r# A# I, P5 g2 GProducing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93) ?/ D) ^5 f5 ]+ x
Select How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
& v3 f6 S0 n- k; t$ ~, }Produce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
$ V) z4 I- r+ M& `8 E8 ^- _Produce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
( o: p& ^& E9 A* C/ EProduce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97' g: P( N  n' ^7 B
Produce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97# m! ?# k% ]6 W- n: k9 }
Produce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998 x) h. @  l, M+ p2 O
Produce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table
! j2 f$ R' c/ {; ^: r! Y。。。。。。
5 k2 S- E, e$ R9 h' j0 n2 k5 Q; Z# h: O) `7 S, g' l
XIV; ^3 H; X( a" Y4 M0 g
Map Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
' l+ Z$ ^+ b9 v  U. {7 BEdit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505- Y; @$ }- P% J
Controlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506( d: {$ l: z+ S: l  {7 |
Set the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506% o" m" @' h4 j- S8 z( H) p6 H1 |
Set View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
) O4 N8 X, F- Z. n; n% jAttach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506$ ~( x% z4 @/ L+ S- h
Animate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5066 w2 ], ^* P& D8 `+ a2 ^3 e
Working with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507: w0 s% `* I; ^+ F
Show and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
: C& N  z/ [$ B# k" ]2 `/ dSet Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
4 |- z# E$ \" X/ X: K3 o: s# ]Edit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5080 _% {: E; U2 Z, N
Set the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
! G% @/ W& c+ H! ~Set the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
" S2 z- O+ b. t& W3 L4 g# QPosition the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
  A  s3 c) |1 M" D* `% G: l+ eManually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513+ e4 j. L- ], x3 ^
Move the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
0 e: C& D  W7 m( eWorking with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5163 S; H- u/ x+ b1 w: P
Model with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516$ ?( J; _! C/ s+ F8 o' G
Insert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
0 O* X3 R, B. I1 dSimultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
4 P8 o8 i2 B' ^6 ~  r& KConnect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
* X  u" i+ ]% g9 k& vPick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
! h! ~0 `; ~6 a' b1 gManipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521' q, z/ z2 j* t+ n0 N& p3 R
Move an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521+ _8 j% b, {) b' q$ j
Precisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521$ }4 ~# B/ m7 S; I9 Z( _2 T) y
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523- r: z$ n. h. }5 F
Manipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
) |; V/ c4 \, b6 ?Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5243 ^% [( @4 L( J% [$ v  d3 [
Manually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5242 J% g7 J# F: C7 o# E# r* H' l0 n
Precisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5251 q2 M; n) E3 a* m/ n/ @/ U' t1 m/ e
Accept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5276 P7 K/ ]" I$ r4 y3 ]  s& M3 p
' w! k2 I) g3 Q6 f  R6 Z

+ K$ z4 ~, Y9 GXVII
" _; E- Z2 U* U! uAdvanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
# M2 N2 \. f$ C# X# \, G" AAdding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
! s. u. o6 \7 {+ B! Y) {6 q, mDefine a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575/ E5 S& J5 I4 ]9 u
Edit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
# x  U& S+ X. `4 c/ v# f) Z& BFlattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
9 y6 g- D6 C6 b& A) l3 W6 SXVIII

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评分

参与人数 1仿真币 +12 收起 理由
zsp643295840 + 12 很给力!

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发表于 2017-6-15 22:53:48 | 显示全部楼层
真的很想下载啊
发表于 2015-12-12 21:32:18 | 显示全部楼层
感谢分享!
, @: v- f7 p$ Z# T8 s借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个版本?从哪个版本开始emplant改名为plant simulation了呢?
 楼主| 发表于 2015-12-12 22:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-13 22:52 编辑 / v8 c& f# K7 J( q  I
慧娴亚伦 发表于 2015-12-12 21:32 9 h# o( p6 F. M; a/ W4 \6 X- Y
感谢分享!
* K% {; ^6 `. s1 V; F) g# ^) S4 O借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个 ...
+ N* j1 |# k+ H$ c: x; `

# Y. t. N  ~/ `6 o+ `. s( \6 r2005 eM-Plant renamed to Tecnomatix Plant Simulation
) N. ]: Y4 B  z7 b2005 年更名的 那个时候的不知道是不是 em plant 7   后面eM-Plant出到了8.2 再后来改成Plant Simulation 9.0。plant simulation 9的破解版本网上最多,这个论坛有些项目文件是8.2的。目前也有11版的了。官方最新版本是12
发表于 2015-12-14 12:28:51 | 显示全部楼层
非常感谢耐心解答!另外我再问一下,利用这个教程资源来学习plantsimulation9有问题么?
发表于 2015-12-14 22:31:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-1-24 17:24:14 | 显示全部楼层
感谢分享。
发表于 2016-3-12 21:44:38 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻谢谢
发表于 2016-4-28 17:16:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-4-28 22:19:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-8-9 14:32:41 | 显示全部楼层
多谢分享,谢谢!
发表于 2016-9-7 15:41:27 | 显示全部楼层
不错,下载学习了,谢谢楼主
发表于 2016-9-8 11:45:55 | 显示全部楼层
下载看看
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发表于 2016-9-8 15:13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2016-9-10 13:11:34 | 显示全部楼层
plant的资料奇缺
发表于 2016-10-11 11:23:41 | 显示全部楼层
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