设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3550|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
/ p- l7 i- Z; i2 Q& u5 u# E我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~2 b% }8 Q" j0 M: w7 R# f$ W
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,$ }  m" R: m+ P9 g6 |
场景设定:入口 FROM
) S+ F  e/ p0 ^3 @5 s游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
0 y, _9 {$ e2 u1 ROLLER        30                          3/ |  j$ q' D+ v
2 BOAT        35                         3.5& Y5 F* a: o. A
3 TRAIN        40                          4
' S' C/ u0 w% U  v& m* L6 u4 i5 E  H位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
% J: b# q2 H1 e+ D(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
& J8 d' b8 L6 a  `运营时间:08:30~22:30 (840min)' ^0 k% R  p  A& F" k2 r0 d
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园7 v' m' A! N" y: |+ P8 W: t  R' m( [
6 c. e; z4 a' V2 K5 _9 d: J
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,- f; e9 C1 N- `8 K4 f3 o& V1 l
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
( \, R  }$ ~' L* \* z. L4 Y+ n( r0 O2 b& V, [8 c
现在请教的是:
7 q- g8 Y- Y4 _7 {5 D! f. u. e% ?, L- x$ V9 n5 J
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~/ a# H+ ~3 T/ T$ K9 M$ c# p- a
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
! V, Q. z% c" d# J3 T# R; B3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~4 I8 R$ M  y4 |& [6 i
! p/ g6 ?& W4 Z0 N. L- T
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
9 h8 n5 b6 `8 ~& O菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-5-18 04:48 , Processed in 0.016815 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表