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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
. J, u7 J' F5 P* y5 p/ S我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
8 d- R3 J# u% n7 F$ N) B6 O; {! R这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
: W6 m" g. ?) k' Z  z7 o- F$ B场景设定:入口 FROM: n% {/ o# G1 g; |9 r$ n6 \8 O' ~
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)9 w/ o3 g* T9 o" n3 o
1 ROLLER        30                          3
9 V* z. E$ @6 ~( g% W  q0 G2 BOAT        35                         3.5- a9 }' l8 D; \
3 TRAIN        40                          4
: I; ~  C& H! ?位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。! t6 {- L7 {2 O. o" H' |
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)% N6 K3 M& F9 ~1 i
运营时间:08:30~22:30 (840min): ?! U) `' V# t, `5 r' D
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园% O- p8 v- d4 f# i+ t, o' v

& n4 h' C! Q% QRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,2 |7 [7 S2 ]  V! t) g) j/ G
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)( \+ ~/ B6 n, Y: A# X( Q. e# g0 P5 l
! d! j, O. n7 n5 @
现在请教的是:
5 `( r+ E& }: i  x6 c. w$ Z, i9 I% J( S0 e, O# Q1 M3 V
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
3 G# I+ V6 Q$ L8 p, e% n4 H3 H2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明, r; c8 F; w- O
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~5 [; ^) Q+ J  l( L" ^
5 I, d+ Q: C+ n) M& K3 q' d3 ]' O
谢谢大家,期待大家探讨指教额,& [$ Y* W1 t& e
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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