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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~5 K0 i- y  P1 j4 X
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~- i. Y$ {4 k3 W2 Y: M2 ^
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
# h( n7 Z8 Y% Z) n场景设定:入口 FROM* s7 z& t& n. g) P7 H
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)  k* r1 J, d" Y1 v4 v: \
1 ROLLER        30                          3
0 [/ T+ |& G) z/ ^2 e2 BOAT        35                         3.5  q1 g( ~/ z- e" T3 i
3 TRAIN        40                          4; B1 w+ S5 z% ~$ x3 c7 i+ e
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。9 n# n, d, ?& ~  y
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
# X" G- M' a- b! w- U运营时间:08:30~22:30 (840min)
6 A7 B3 j. D' |( V9 D' M  ?      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
7 r- y  d8 P( R* d% n2 ~2 m0 W' p( [1 T- O& O% O0 |$ T" |  K
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,  ~9 v2 o: @6 C/ ^
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)( S' H% W6 _2 X+ e4 T9 M
6 R3 c2 C6 }( N
现在请教的是:$ d5 t0 O7 r" i, W3 ^3 m  `7 q

) V% f. o( k! ]2 N6 X" M; R1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
. X$ o" z# }2 a2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明8 O5 \* J: r$ P8 Z0 v  V3 W
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
( V2 x3 Q  Y* c# Y1 \
* Y" |  A6 o# h4 _谢谢大家,期待大家探讨指教额,. S: O- @6 J6 I! ~' q% Q$ S! Z
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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