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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
" k( b6 b+ \% N6 F; |, D2 t我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
1 ~& e1 Z2 B3 r0 f& e这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
$ i1 k' V+ X3 a3 U( g" Y/ E& n场景设定:入口 FROM% t& d2 V+ u, u0 J# [  N
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)- n& o; N& N$ x0 o
1 ROLLER        30                          3( k  x- ~) @1 x3 u0 u+ S( p
2 BOAT        35                         3.5
) m8 \, I) |% c" e' m6 v% B, B3 TRAIN        40                          4
5 a9 Q* @1 e# a2 B5 ~1 v8 U* ?位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。* K3 [; p! O" I. d/ [% Z
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)) Z5 b+ }" c8 h2 k! w3 g
运营时间:08:30~22:30 (840min)6 d" B: ~' E, U, {$ S7 Q- Y( k. E
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
3 v, _# D6 W) u; Q+ x2 ~9 m3 l& a) P( ~0 Z
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
, B2 p1 V* {3 ^1 o, n6 f! R提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)9 W$ D5 i) f: x7 s/ k$ t

! s: U! E0 ?' _* K( C0 S# \/ E2 Y# o/ e现在请教的是:0 N" W5 i' |$ F, E% a
- g1 s' I2 n# J( A, {
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ v! T! }4 b4 G7 |
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明% _% R+ V# L# Y  d0 n1 @
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~* M' d9 q3 E2 u

+ w9 {* k1 t5 R( A0 Z8 i* |谢谢大家,期待大家探讨指教额,
- n! p' z' r6 m+ M4 Z! G菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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