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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
0 _3 s/ |( s5 S- H: ^9 o$ a& I我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
* i+ D3 U2 h4 m! d这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
9 T2 j- ^, q1 U6 u6 ^' X" I场景设定:入口 FROM1 a* N8 q' i8 M: d
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
3 ^& ~2 f; N9 u1 ROLLER        30                          3
' ^0 @0 [/ K/ A- |6 @- V2 BOAT        35                         3.5
1 q/ w# p# q7 a: p1 j0 n8 A: |3 TRAIN        40                          4
9 i/ W# X# A% s位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
/ S+ Y9 ]( j) i4 b! `# V8 y(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
. v  |( N; D  _; M3 F' ]% `运营时间:08:30~22:30 (840min)
* _' R4 @5 |( _( g' {      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园$ h7 M% C7 z& t, Z% X  k( }- G

& U/ L  q1 D) s3 z, e" @RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 h5 W4 j9 g# u& d" L: ^# Q提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
: U4 u9 V# T7 \* o6 |
" C4 S( z0 y" r7 T) u  s8 [现在请教的是:6 Q& @" |* z* H. v4 i
: |  g) A: ]5 R- n: o
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~& N* U) }2 A1 d* n
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明; D0 u6 j0 c; J$ p* m
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~+ o3 P" W7 g7 x+ S
% M0 y& F  o! Z9 u4 ]  h- }
谢谢大家,期待大家探讨指教额,/ m6 g$ J! X0 O9 L2 d
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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