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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
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- I$ x# f. P4 y9 @; {9 J  \3 q$ O 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布9 p2 U% L6 [3 E5 x3 B
6 A2 D( t  p2 I" {0 K, Q
$ j7 I6 H9 e& L* Q8 h2 X
! G; O* y# A1 r

3 o( v2 `/ M1 P% p2 a6 l  ^2 U1 S# b
修复BUG:
1 c( }8 I" \8 Z9 f- G4 f$ a' ^0 P1、修改了若干发现的已知BUG。
- ?7 d5 D9 R: ~5 H. h2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
3 m5 t. H* k+ {) T: z3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。5 u+ t9 h3 M. j
4、无故生成海量景观高度图的现象。( ^2 C+ k7 I! o! d/ Q
5、可编辑地形一些保存问题。
& A) Q! I( s+ S# {( w+ o6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
! x: o- }( t% A' f5 L7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。! A5 \$ e: l3 c. z$ p# d+ Q2 q
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
4 p$ {5 O% S& P& S1 S完善:
8 u$ S" K: R( B9 O$ I5 E1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
: Y: C' t5 [3 l8 v. |: ]- ?5 d2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
( i! c* o% Y; p; r+ {. g' Q9 Y: i3 _3、进一步美化界面。$ D! C4 G( ?, z. e
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。; h" C' @" Q  C
5、进一步完善了可编辑地形。
$ L/ x- ~/ U9 y9 P! b5 z# K6、进一步完善海量草的效果。- M/ o5 Q$ ^! e1 E3 L+ {
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。$ t3 b6 x8 }6 A
增加:
& \- X' M. G) {) _8 w3 Q- x# i1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
" S! _% X" @8 I8 t2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。' m' I; [2 D) x; H9 \8 |
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。% t  A4 l& ~% x2 z
4、支持透明阴影投射开关选项。- c% Y) {: E$ ]7 e

7 O* `( c9 |  R
: T* R6 c' J3 s1 W% J" Z: \
0 @% ~1 Q- \/ L% f' K- `; ]  }9 N免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:0 z5 W( b, d) E1 C* |3 B3 k0 b. J
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