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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
: [. \0 q) A. a. S' ^8 @* }
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1 O, d# ^3 ]! C# l

1 X! p' O) ~) ~$ z* b
. [$ d7 Y* x. c4 U修复BUG:. R" b  D: D- q- y5 d1 Y% e) P( m
1、修改了若干发现的已知BUG。6 e( X3 s. `! L9 i( C2 X
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。7 u8 y- Z: P8 K  _# W+ h
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
9 W! D4 i9 W) L1 T4、无故生成海量景观高度图的现象。$ }" p  e. g' {) \& i9 g2 _
5、可编辑地形一些保存问题。. b+ J( I8 D3 x. }9 j
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
3 k/ c& R8 F+ x* O* I- m2 a7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
, k% E* X. s" f  O8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。% m8 G' s9 N! L4 g8 }7 V  L
完善:
8 n3 s2 h  j/ c+ m4 Y2 b1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
: H) I7 X1 i; n. C& Y2 D" q; E( D2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。8 o; d& U0 u" j/ `
3、进一步美化界面。
; U# I; ^0 z( M( T% W+ J' |& t0 P4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
2 ?+ ?2 [( L. [0 A$ t; L5、进一步完善了可编辑地形。
( ?" j# y: E4 y/ t. Z6、进一步完善海量草的效果。
* m# Y( ?+ k) i5 Z7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
& h3 F* u4 L1 O增加:) n, A# [( j, M; n
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
+ r  i/ ^' x  v; {! x2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
; t& _4 z6 p8 ]/ D; n$ ^$ p/ ^3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。. i0 a5 W# o0 }' k% ?
4、支持透明阴影投射开关选项。
! b: X3 o6 ?, A6 `. I) r
- Y9 V- d( y1 H- g% H2 Y4 Q  _. ?+ d" S8 N" u$ Z6 x% P& m, q

$ i+ g2 I6 v4 G5 Y' i- d免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
/ J1 ~+ i, G, i5 Z& [http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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