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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 - m$ _! a# \& P, |) k% x

2 @0 J8 G+ R+ w8 ]* j 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布7 L' k2 v1 O7 }* n5 Q" v9 z

. g: L' ^* D/ t, O! j$ n  T" Z( h$ Y9 \$ l' n, d# ^
$ L/ z0 G: J" G; m

+ I- t" |% H4 m# N: y
" H4 B5 _4 J5 {( V# d修复BUG:$ d& z- y" z% `) }2 v, E% ]
1、修改了若干发现的已知BUG。
: [% x/ W* T& l0 L& [% U' z! D2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。' u: A- e3 J* k, P+ J- `) B# d
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。  \  `& U5 Y0 C
4、无故生成海量景观高度图的现象。5 r8 x1 r& J* d6 d* z
5、可编辑地形一些保存问题。8 G' x+ U7 y8 A
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
/ m* n; w. b( p$ N: p& D7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
6 E9 Q: W: D: X, g$ w/ s* t8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。3 l# y' N. O7 z0 d/ w! p
完善:
- M7 Q9 O) `: V' ^0 T1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
# d! T) {7 g: [; z2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
: Z9 v' G# g* w3、进一步美化界面。
8 R( }. I! I0 d% Q2 E5 ?4、完善GI渲染,次世代效果更突出。8 H, V% n/ ], C! e& D
5、进一步完善了可编辑地形。! p# H& Z* A" j& B$ `3 H/ E
6、进一步完善海量草的效果。* ?4 j1 Q5 T2 _3 O5 `" a. e
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
5 I( L+ s9 t6 Z. C8 b4 Q! |增加:
$ n: x- V2 l4 e$ T1 }7 I1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
/ f  A% K; T% Y4 @  Y: Q; r2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
( I% b4 b1 m' g, Q( a3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
* `4 T0 R7 K: X5 {; Q& x' d2 _6 c4、支持透明阴影投射开关选项。' H! O5 X. R: e

$ L+ L% B9 R9 D3 u  \
5 }/ b+ }3 X& e/ x* ?8 K
0 B3 E6 Z5 V" e8 V* o: \+ c免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
7 {1 e) F9 O8 C- C4 a  Nhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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