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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
+ \8 r+ I7 {" b; r2 S$ G2 O2 C+ `4 d# R3 E9 R1 `- w' ]
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布9 b' {' _; C2 R) a

& w1 H; Y/ H2 |5 w  }6 `# b- ]
5 v8 M4 [) g% ?0 ?, t8 I' M0 o) J4 j  a* {3 e: [% d8 z
' m* K9 \$ y+ ^$ G; A' E4 s

* @# L* ^! O1 j修复BUG:
% W0 _/ N! ^3 k: |, K, g  x1、修改了若干发现的已知BUG。8 W+ }' G- t$ v8 D
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
* H4 _  P0 b; K6 o$ B# t3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
4 f9 F& |% K4 g. K4、无故生成海量景观高度图的现象。7 v5 {" Q; ?4 A0 o
5、可编辑地形一些保存问题。1 c5 b% y+ M4 R- z, ?$ l
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。) J% L3 E6 ~1 d$ J
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。, _3 [  _6 c) {% M
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
5 ?% M) \- k0 h完善:, a: S4 E% `3 z- ^4 R3 G% g
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
0 P/ [0 H7 a  A, W5 f. A2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
. P  m7 e9 Y: O: O3、进一步美化界面。
+ w2 O( e' [# I8 c4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
" @: o6 e; h3 H8 z5、进一步完善了可编辑地形。1 C9 m0 m4 i* E. J& w9 g) C
6、进一步完善海量草的效果。
! z! o5 H0 q9 O) N, R7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。9 z  S2 Q* n1 [, c  I6 v% O$ @, N6 m
增加:. e, m% h2 v, a% k
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
  u1 B. j1 V; u6 b4 h2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
, L1 D; {2 n- G3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。. Q: Z2 c7 m2 H. C9 P1 r
4、支持透明阴影投射开关选项。
1 o: I3 F5 w/ i/ R
7 c6 m4 {) y4 H, ?& d
6 u; S) A. M# H" x9 L" L; H
+ i9 `4 E$ I+ B9 ^1 z* f免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
, z- ^6 p. h0 d0 F3 I7 |http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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