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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑 3 _6 K  Q% {1 D& `* Z7 b8 A
5 I! }: w- v( o
以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进* w+ d" R! i; }6 [  Y
) g2 ]* J7 u4 N
模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。
6 ]1 ~$ M5 |4 }8 k, A- T* c9 Y
) n3 M$ _) L) c2 y7 ]  I7 A: x' D3 Q1 r深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧& y& [+ z: |6 f6 k% j) o

$ e" [9 p5 k8 A& N( Q
: v$ y- n3 I% I4 }" o4 {说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
/ }" h/ F1 j! L) ^a的控制语句该怎么写啊

. @* \' l$ a8 M% x. s# }0 L0 \明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。
4 N, e7 U) L2 y# T, A/ v3 u4 g对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。# e  t: P, m) A4 l3 O3 A% o8 r
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 0 `+ \  O2 o( T+ i; z% _( @9 M+ Z
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

/ ~# S  _: D4 ]: `6 _7 _能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
# H) j! o0 M7 r, S' b$ K/ a其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

6 J. y- r" p2 h4 r好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑
& v" ], u7 q, K! ^
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ' L# j! G# s1 k
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

: F4 f2 v- ]1 T# P# N" m5 _2 N
7 b0 v0 S. o0 I5 O9 l3 }呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
# I8 ?8 a. K/ D/ i- x6 v! e" ]/ ^# g; M
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