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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
" L) D% d1 z) i8 _: ^        public void spreadmoney(int m){
  A; t: T  B& b* x1 ?                for(int i=0;i<m;i++){
  X: w6 @( j- [8 H) ?" p# p9 A                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% ?) B  f% s% l/ _9 B- L9 L
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
( o( i+ D) `2 [$ v. R  z% n; H: U% E5 ?# T
                        int I;
+ N$ e4 |5 I) W8 W, }                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" H2 c& u$ h- l& G! z; l- B8 A% l+ E
                        }1 \2 X9 ~6 ^. P0 N8 ^
                        else{! S1 @( ?  m6 N( Y% W
                                I = 0;
3 u" V. s' w: g/ n6 }9 X5 K) E                        }# b( e, Q' O6 V5 f+ n
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
; {9 F2 v( }  W0 U: I, y. d        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       / `' ]! y* x0 j. T- j! P
       public void spreadmoney(int m){+ L' s0 J; R  b% Y3 c! Q
                for(int i=0;i<m;i++){
- U" n! ~2 Q6 a* ~; l2 u* \* J                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
. ^6 X" D' L/ q. e0 p0 _+ O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: s- K( F9 I) L5 r6 ]' `. P* p
% A8 e8 v: ?, L! q( H+ h
                        int I;6 I0 X3 g: Z6 H" @' I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
- G6 D+ T/ v+ C$ Z9 Y% r+ F                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();& f& @; D7 i  Z0 p* a+ V2 |. ~3 l
                        }
* b8 _# ^* j+ d# p3 g' s; D6 Y+ j                        else{
$ I* D( S, o% e1 q: T$ D7 ~! J0 h                                I = 0;8 F+ _7 r- p' r, {% g
                        }6 P$ h9 S! M/ D( Q- O& @  S) x
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 F# i# X0 K. W, L# h' j. E# u
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 v- t) {# s' R# T* W8 j1 B第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
6 e" T& g$ |0 Q/ S+ o' L第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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