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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?/ Y+ T3 D/ }; v% \
        public void spreadmoney(int m){% f$ W3 E: n: E$ M. u
                for(int i=0;i<m;i++){, X( M. M$ g% l7 G4 C' P
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: t( b( B" c: F
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* N7 m7 j& r: c8 y. R
$ ^7 K) y% T' H- R. B, {9 K                        int I;
3 D- e4 t- l2 f; ?                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();, S5 Q. i4 B: Q6 t0 {( w' Z
                        }! ~* t: S% l: P
                        else{+ h( R! o0 ^2 p6 B
                                I = 0;
/ N! `7 f$ V. S9 H                        }7 Q# ]0 ]7 \5 X' p5 u
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# |3 ~: {0 Z6 @, T% V; t) Q        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
! L, [# ?8 o' [- x6 f( w5 [# ^       public void spreadmoney(int m){& m1 f7 g% E& T! T& ]
                for(int i=0;i<m;i++){) w, m: f$ g0 m# A; T' j, T+ e9 n3 x6 E
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
* U8 L  ]) Q8 Q  f" C/ Q                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
& v1 h' |5 M: J9 J0 C8 g% y) {( H- |" a: V) d2 n
                        int I;8 a, ]5 w) X" R: W7 y7 ?: y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
, N; O+ `  t2 i" V! v6 |' i                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. F% D( g  L/ U" l+ ?9 A
                        }3 d  T# _& _# n* V; j, _( ^
                        else{
% i2 o- V3 w/ ~0 g8 c; V8 d# S8 p                                I = 0;
& K$ I5 M! x7 ]1 ~                        }' f$ C! a2 m6 `2 C8 m" ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 M( `8 X, }( O        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
2 z; C1 t- f% H第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
; }* l! V" `( H第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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