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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?8 {* H, f. b3 c( I" P; C5 w
        public void spreadmoney(int m){, M( N- C% T  t" S1 W0 k
                for(int i=0;i<m;i++){
7 Q5 m2 F3 a+ G: ^- F                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));! g8 z% |( [* d, G3 T! V& V& I& N) O9 b
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));7 G6 o+ n8 s/ C3 l' \( C8 l
- \% I" M& z! R/ O5 R4 z# L
                        int I;8 K2 l6 Y+ ?, d0 M
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ q; k, ~/ o$ }1 S$ ~+ ]9 U' |                        }, ~9 h" `4 G2 o* k/ K
                        else{2 y9 A- t6 z$ a
                                I = 0;$ q* ~* i2 i/ l# b3 e
                        }) E( F. r) M1 v
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
! |9 Y9 g& W# d. _1 G+ X; ^        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - g5 P. r" C! ~. `4 J
       public void spreadmoney(int m){
6 M, q1 [! D: m* O+ Q                for(int i=0;i<m;i++){2 [( N2 F9 e7 R2 v, T
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( A7 }: |* [5 B                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
. g2 @" C. D( s% t6 }/ _5 D8 ?5 T9 E( s) N3 W% V. B
                        int I;( T7 A8 D( b; c
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
. d* M/ o! H0 @  ?! A" x6 q. m2 ~5 Q                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 `) ?& x2 \0 j! n  @+ M
                        }, z3 W- \& n7 s9 f5 h6 p
                        else{
* K/ _* G: w. j5 g                                I = 0;- S. h0 v7 _; F5 a) U4 ^' U& @
                        }& u3 ]( f: e2 w
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 `; j5 |) b" z% T( d* b
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
  U! p% \1 _7 E0 ^1 o2 F第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。! u3 c, [- x  _; }! T& U( s; p2 k
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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