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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?# p7 _& M" f' F! v
        public void spreadmoney(int m){9 c# A+ J5 i( |, p* I
                for(int i=0;i<m;i++){
+ _( w# P  ~- `6 q. H/ i/ w% }; \                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ p: m) V' F9 B: |1 y4 c* f                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));" @  @: C" ]- Q# r  L

7 ^# v" E  t. Y1 }                        int I;! q3 F) i  w1 I2 j" D) C: U
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();  M# F9 L0 v! c% [5 j+ w
                        }
) z! k! {' p0 q( a! E# D                        else{
4 a& d: x' X$ @" E' s* R+ [5 F                                I = 0;
* Y' J9 e4 C  h# `9 ]; a                        }9 k; y* Z# i. Y; N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
# \% q' x: O+ ]) l- y8 a        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
7 x; N; h  }$ D4 \9 ]8 _; {6 P       public void spreadmoney(int m){* z( W0 D1 j6 A* u+ @8 l
                for(int i=0;i<m;i++){
5 `- Y! z, f/ V" y! e: ^                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) M+ {. ^' n! x, J; Y/ r                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
# f. b3 W1 x0 I: z: v6 v7 p1 Z
5 j1 y1 r/ k2 f7 B                        int I;
3 h; v* u( F8 F0 S+ f6 ~( `                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                6 R( [( a: M$ J& [
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ \' {7 w" ?# t8 Q+ H0 d9 p
                        }- K& B7 j. A' A1 O$ L  ^
                        else{
, [: p4 J. n5 r4 ?8 E4 X                                I = 0;5 a% e2 @/ s1 H& `5 U5 ?
                        }
4 a  Y9 Y2 L, J5 a) A                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }8 [& Y' I" R# r% X) A4 W
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。* I$ d4 S, b0 ?
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。, ]( m( ~  a- r6 G+ i, M; f
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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