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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?% k$ H1 S9 W7 S/ G5 ~
        public void spreadmoney(int m){
, ?6 w. f$ H8 Y% \! W! l                for(int i=0;i<m;i++){
# o0 ~) j! x- x( u5 H- }# w. [                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
, h3 T/ J; `& |9 S/ G: \( z3 B1 `9 \                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ ]- q2 Z4 u: `
* B# |- U+ ~& Q7 h
                        int I;
9 z. _5 U' t7 T( x; M6 c+ d                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* I9 l3 j9 Q. e3 `/ `                        }
" U* B! s( L: E; q4 O                        else{
. y9 x- I& M7 j/ q/ }# k                                I = 0;
6 {$ t3 n* ~$ t% ^2 Q                        }0 ]3 M/ U7 x$ d# ?5 u) b/ o+ {
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
( f! U& G  _4 m* C$ ?        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
) L* {+ ?* G0 ^       public void spreadmoney(int m){
- E$ |: Q5 v; E8 X                for(int i=0;i<m;i++){0 @; Z, D1 c8 U* V* P# H
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
2 `3 D! b# `! w! F                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));* Y2 q) ?; x  {

6 m5 j' }+ j7 W$ o                        int I;
# s/ ?. q5 d  ~! O# a                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
  Q2 N6 D2 Z9 S                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 G8 [7 c; P: u' P8 ?: J                        }
  d9 N; P: t4 {                        else{
9 J0 ?) Y( [: c; C. L6 [                                I = 0;2 {6 l) h6 [$ f' l: y. O0 `9 T4 {
                        }2 U7 w5 W- N. r5 w1 r. h
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }9 m2 p# H8 x+ M3 b
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。* t5 E( {; s, c7 Y+ s# I0 F* b8 ~
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。. T/ q1 G/ {0 F( d
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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