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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
& p1 X$ q/ T4 C3 f" A        public void spreadmoney(int m){
& J$ p9 i6 e8 K* H6 {! l                for(int i=0;i<m;i++){
6 z1 W  g; v, q" |2 I8 A/ ~                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ T0 y2 z3 b& S8 g9 F( a  a" }
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% y1 {, G: d% I# v" t
, m/ c. d; U0 d+ D" B0 ?                        int I;/ `) i) ^- p- t) e
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();/ M7 c. i5 P; p
                        }( U% X5 }" u9 e5 A" N8 _
                        else{. T+ J* Y$ ?& {, i/ {6 M0 F# v
                                I = 0;
3 q0 v" k( g3 J                        }
5 `* h0 q' J# O                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
6 ?0 s' f1 j/ a- o' b, a        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       6 O6 S+ ?4 `, I% Z: y7 e
       public void spreadmoney(int m){
' |/ H1 K, a- W                for(int i=0;i<m;i++){
3 Q2 y* S2 u! k                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 B! M$ w( W$ h- Q2 T. g
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));+ b# T1 N5 A, U$ _3 I; d2 T

; {, r, t. B! n+ z1 \( h+ T                        int I;0 J% ]; Y' G3 {- W
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 e% V) Q( |  x4 H5 ^4 I5 P4 x" q+ W( I                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' G8 r4 v3 u( R! T
                        }2 o, x5 w' e0 ~% J0 P+ A
                        else{; N0 {% v0 `) s# J& w* [* @7 m
                                I = 0;" ^" v- v$ @! p1 X) r
                        }
6 ]* e. P1 X4 l) v& `- Q1 E; c                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
* h- G3 M3 Q; }9 L# F        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
) y5 u) D/ v! l, y2 \7 ~* b第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' K# B# v# a5 B  h+ l
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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