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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面! o9 t7 {! N) {3 O

" J* P. U* r8 R, h效果4 {9 s- K  M# v" B( v  g

* m0 B6 t/ F% ]% d: r  p! ~真实反射
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. n) Q6 N7 v% A. l6 J% s! a- n
- R9 e" X& }; e; e8 G7 ]7 T   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
. U8 ^; w8 G7 I3 v5 Z
# @3 [( ~  @/ f9 z+ G% ^- ?- OSP2更新说明——
& }7 u5 G& V" v/ G$ ]- U: e( f& G增加:
7 n( _1 A$ a9 J$ ]! t2 U% k" a简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供) ^$ L/ L9 l  K6 _6 E, o
修改列表:
1 l9 f: V1 W& z" e1、视点转换在任何导航模式下生效;
3 ^7 S; Q& |  D) \( I" w  M/ u2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;% y- B1 O( ^5 N! \4 P+ @/ |
3、天体解除了程序雾效;' S7 l) K# e" ?7 S2 M0 a) i
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
2 Y* ~5 j+ j9 w) J0 c7 Y7 u) D$ L5、提高模型库加载效率;
" Q$ A$ }' d7 T2 T6 P6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;* \5 k3 m: ]0 ]1 T, y+ v) C
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
6 w* L  t( ]( }8 u% y* \8、层操作、编辑功能脚本支持;
! V! [& T0 c% O& Q9、地板反射支持凹凸;3 r1 K4 Z2 p  Y& H1 w' _4 n$ g
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;2 M' t% e1 b+ F$ E0 u# g+ `
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;! u, X) H( L# H% `

6 ?) E3 L2 l/ Y% R4 }$ S0 U1 Q5 c( i注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
9 S2 I( y( X9 |
- [3 u# ^0 w! G4 Y) R) n2 {VEStudio2.2正式版下载:! E6 v/ e$ i: u  x
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
$ o7 R! \! M. {" }sp2下载:7 A4 t8 Q0 O6 f6 }4 n% W
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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