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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
+ f: F! z6 R* w6 [# y
- ], s& K7 y4 L# s1 _效果
1 A1 ^1 |/ x5 _# w# x6 R0 c3 R( y5 f% L
真实反射
# h' ]% ?( n' ?0 w; [- b% ?0 p7 @0 e

6 g- Q/ z9 j+ O  e+ @   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。4 s6 u* Z7 |# t1 z" j7 C+ o

: v8 g* ~. c+ `% L* m0 X* U8 iSP2更新说明——% D7 @! n% I0 ]' R3 K
增加:! L( `2 \8 h2 _  T0 h2 l$ f
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供) d( A0 E0 w4 a2 h1 N  p+ ~2 x
修改列表:
  I, ?( Q- ]* D7 _( ]7 Y( o1、视点转换在任何导航模式下生效;
& ^2 F* r' H9 K+ j6 F2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
2 `2 @7 m/ v1 T7 {8 W1 z( Y7 w8 R3、天体解除了程序雾效;9 g$ Z2 O9 S3 F% i, l" L$ t' V0 U0 ?
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
+ f+ S7 r' k5 b. x5、提高模型库加载效率;& X, X; q' `$ C" T) p
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
* p( L9 Z4 u' U3 Q+ ~# S7 T: y0 _; E7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;: V6 p( H. Q3 ?1 E
8、层操作、编辑功能脚本支持;
+ d. r! w& Z4 ^( B( r" S# S9、地板反射支持凹凸;
6 q6 q- L" o1 J# }, P6 Z10、移除了编辑器点击右键也选中物体;- N" y0 ^; p4 C' w
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
; H7 i8 d! n: F% E' i6 g) J" ^# R% F! ?; D+ S- y8 ]  ~1 |
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
( l; M" r7 \2 C- ~, }0 `: _2 G" e) _: }* Q. K- ]
VEStudio2.2正式版下载:
; p. Y2 S. L/ @* Zhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
4 L( R% @/ z% c" u4 ?sp2下载:
8 f$ L0 d+ C. S* G8 _http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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