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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面# O+ e. X+ `% ^* R2 n/ P% I

3 y  n2 r5 H3 }1 F, [3 ]效果
: f% V( d; g2 F7 D- D( \8 a; q/ `- _* U+ X) P/ Y
真实反射
" V: b8 D/ q% L# Q* f4 R8 }, n# w& W# [4 f7 |! y% _9 m1 ^

; M8 o. F& a) `: x   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。6 h, L* G- ~7 ^6 J( G

, B" E" N3 v5 a7 s; Y& N8 c7 dSP2更新说明——; Q( U' B: `& @5 y+ T" {" b( m9 `
增加:% B5 P% p( q: D/ v# k$ X1 w
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
% a3 Z1 H, t7 T5 g/ z修改列表:" g8 x  M. }# u' A! ]# G0 g3 }
1、视点转换在任何导航模式下生效;
# {' m/ ^3 L$ X6 o* f+ o" s4 O2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
: n0 n& K5 W% f2 m' |3、天体解除了程序雾效;  u( h% b6 R! K" N3 j9 i5 G4 P6 x; K
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;  I  f& r  s4 y4 P( x
5、提高模型库加载效率;
% f. \( v' `5 y7 K* s3 H6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;2 ^: f$ A; W& Z/ N$ u- G
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
' C* a& a# i* b# [  J  D8、层操作、编辑功能脚本支持;: R8 j$ V- a- r! b4 M7 ?5 j
9、地板反射支持凹凸;
' }; ^$ A5 c( x1 m# ]& G10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
, N- `+ |# F# a+ T11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;. P$ `4 i- j  h) Z
# ]- a$ z" }+ u; b2 Z0 O$ g
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。+ z0 E3 |+ ?) H5 @( _
/ b% u3 Z4 m" q( P
VEStudio2.2正式版下载:
7 m6 f$ Z: }5 ]6 z) F; G7 lhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
( Q5 x* c9 H7 p. C( e+ ?* wsp2下载:: f/ C( Z1 H; C! r9 n
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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