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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
% A* b  Y. B9 N1 b% q如图:
: @  g' G. A1 f8 N( D/ t: i, @( O& V- @/ e# d2 C
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
/ @/ {) q+ O0 g' W9 cDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?8 j7 N# z; y7 y4 m, Y% p8 H+ y
DismantleStation设置如下:
: t  C1 U3 H" l: j" U, V5 O# F
6 K7 R0 J% u  v7 t6 R: j运行状况如下:
0 d4 r, ~5 S$ B9 {# B* G
5 A8 F- }' ~* S2 l4 w% u5 w. U/ r7 W. ?( P# }0 R
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
3 B3 s3 n' v+ n0 U0 p6 F拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ! C! j) e! I" D) U  m7 e5 r
delete+create
$ o5 I0 p3 Y7 K! s2 p% d
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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