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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:2 f5 @( y* V! N, L. E+ N
如图:" A* U7 J: ~/ K, E, ?* v+ x

  L' V# I5 V# Y  ?! _/ E3 c; T想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
8 H$ i4 ?0 d# x2 |4 K$ f: eDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
3 B$ }0 p2 J+ n; \5 gDismantleStation设置如下:
2 W1 y+ S; c9 U0 m2 m& r8 Z0 H' y1 \: x( ^( R; w' n
运行状况如下:
& ?, S9 Q: c1 q$ ?; @: T  M. j0 K9 G8 P8 ]$ J, R8 U7 \/ L+ ?8 t
: G' B' x" U; D( k& Y' Z
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?# Z! W0 k. F  j, q4 [6 k' z
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 2 s( ^; u- Y& t& V' p
delete+create
2 o. u+ D8 s' r& e$ b
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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