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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
0 p0 f, S9 t+ p# Z2 p如图:, W1 k+ |) L& X  ^+ @4 q$ E
; P! J* Z& P  S  T' N! B  Q
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?6 n" x0 A7 Z6 Y. n  _1 L( y
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?) e5 X8 F" v; d
DismantleStation设置如下:
+ X  H+ v) @( k5 L- X7 s+ }2 A+ N. }  S
运行状况如下:
6 A$ _! o& x0 q/ _9 a0 R% I& B6 Y( y5 Y, P6 i) s  D, n! s- G- i  e; u' @

) `- k) U/ _; y  K3 |) s请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
1 s3 j  o  o/ S拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
4 Z& V1 w0 Q4 z& @delete+create
4 H- C4 f  U5 `  A4 Q. _
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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