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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。9 s0 t% ^- a; b" x- c( c
战场环境想定
0 j7 T6 E, f% V% o% g8 P0 U想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。& R- [" P$ t. Q9 r0 y- R
实体元素仿真7 k0 a& N! n5 W' n# U3 j
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
( a. H' K/ L7 M2 _' v仿真监控
! H0 d0 F( y6 S9 I) a0 z7 f7 Z想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。( E6 E' `$ i" X6 r5 c( A0 Z
战场仿真包括:' h# t) d% R) N7 O
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。: {) V1 E! b& s9 l
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
* W# v1 y3 J( `1 ^) b/ H, Q- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
8 B! _& a$ {4 Z' |- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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