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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。6 T6 j$ e- E/ a
战场环境想定
# F6 e: u1 ?. U! e/ O' I想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。' I" u6 p9 a$ ?8 G+ a4 d' J
实体元素仿真
; a3 O8 v/ Y4 X9 K实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。( X5 O8 ]  k$ s/ o/ d) I9 a
仿真监控; A. D" ]1 o: c, d8 s9 t
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
. G: |6 d1 L- N- F3 R战场仿真包括:- I) j& }! D2 U, N3 R
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
6 @+ H8 L: d/ W* ]/ C7 o0 K - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。  q" x& R; J( i* \% W8 m* b
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
% q1 r# T3 g' K3 [# K; m- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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