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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。" h9 N+ T( i3 J( W6 G
战场环境想定; C  c8 Q3 m! |. J
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。/ P. |6 r: S& S! f" v( s" J
实体元素仿真
( y7 _' Q6 x/ J% h$ n实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
$ z; U8 o9 S# m/ S! f  Q7 L仿真监控; a  M8 A* b$ S- s* ^5 E0 E7 ^5 K& X
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
" m: R8 h+ ^) c/ O8 r战场仿真包括:. b. o% i- v( B9 X- B# U3 v
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
( \! f( V0 n" f- v! U" ]1 c6 q9 u - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
& w! Y' n  s  l7 s* Y, d- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
8 j; y) m% a# V5 d/ g5 ~9 i- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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